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标题: 钓鱼的方法... [打印本页]

作者: jingongji    时间: 2008-5-16 00:29
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作者: cheyenne    时间: 2008-5-16 00:52
首先改行走图,物品鱼饵减一,某变量随机数1-2,当变量为1时物品鱼加一 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-5-16 01:03
以下引用cheyenne于2008-5-15 16:52:48的发言:

首先改行走图,物品鱼饵减一,某变量随机数1-2,当变量为1时物品鱼加一

对,但是变量可为10
分歧
当 变量为 5或以下时
鱼钓到
这是50%
75%=7.5以下时
依此类推

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: cheyenne    时间: 2008-5-16 02:03
以下引用做游戏的新手于2008-5-15 17:03:59的发言:

对,但是变量可为10
分歧
当 变量为 5或以下时
鱼钓到
这是50%
75%=7.5以下时
依此类推

没有7.5这样的吧--变量的随机数都是整数的说,要75%不是3/4比较好么
作者: jingongji    时间: 2008-5-16 05:28
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作者: cheyenne    时间: 2008-5-16 08:47
回楼上的,截图,上传,然后发图片即可…
作者: jingongji    时间: 2008-5-16 22:35
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作者: 做游戏的新手    时间: 2008-5-17 02:10
以下引用cheyenne于2008-5-15 18:03:20的发言:


以下引用做游戏的新手于2008-5-15 17:03:59的发言:

对,但是变量可为10
分歧
当 变量为 5或以下时
鱼钓到
这是50%
75%=7.5以下时
依此类推


没有7.5这样的吧--变量的随机数都是整数的说,要75%不是3/4比较好么

啊..我说错了
我说的变量数应该全部*10
作者: cheyenne    时间: 2008-5-17 04:37
以下引用jingongji于2008-5-16 14:35:20的发言:

不知道这么做对不对?

这么做是对的-v-但是所有的随机数可以用一个变量『随机数』,不必浪费那么多变量
作者: leecheokwa    时间: 2008-5-17 05:27
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作者: 爱dě感觉    时间: 2008-5-17 05:42
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