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标题: 持续回血的技能怎么弄? [打印本页]

作者: asllba    时间: 2008-5-16 04:09
标题: 持续回血的技能怎么弄?
有人知道持续回血的技能怎么弄么?
急求.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 3535    时间: 2008-5-16 04:14
Game_Battler 3
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 套用连续伤害效果
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def slip_damage_effect
  5.     # 设定伤害
  6.     if self.state?(15)
  7.       self.damage = 每回合回的血(要输入负数才可回血)
  8.     else
  9.       self.damage = self.maxhp / 10
  10.     end
  11.     # 分散
  12.     if self.damage.abs > 0
  13.       amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
  14.       self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
  15.     end
  16.     # HP 的伤害减法运算
  17.     self.hp -= self.damage
  18.     # 过程结束
  19.     return true
  20.   end
复制代码

弄个15号状态,勾上连续伤害。(有些RM版本可能翻译成回避攻击…)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: asllba    时间: 2008-5-16 04:20
是改了多少行的内容?或者加了什么?可以说详细点么?
作者: Infrared    时间: 2008-5-16 04:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: asllba    时间: 2008-5-16 04:31
以下引用Infrared于2008-5-15 20:25:22的发言:


以下引用asllba于2008-5-15 20:20:18的发言:

是改了多少行的内容?或者加了什么?可以说详细点么?


覆盖整个def slip_damage_effect方法。


那如果要用到减血的时候还是会加血么?...
作者: Infrared    时间: 2008-5-16 04:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: asllba    时间: 2008-5-16 04:44
哦..谢谢~




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