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标题: 请教一下,如何实现关于连续的剧情动画。 [打印本页]

作者: ggff2008    时间: 2008-5-16 17:39
标题: 请教一下,如何实现关于连续的剧情动画。
标题说的太模糊了,具体意思如下:

我制作了大量的角色连续动画,当然不是指行走等。是比如:坐下,跳舞等肢体语言行为。。。。

因为希望在交代剧情的时候,更加生动一些。

那么,我的问题就来了。比如说,实现一个这样的场景:

<1>角色行走到NPC跟前,<2>对话,<3>然后分别走到两个椅子跟前,<4>坐下,<5>然后边吃饭边对话。

1-3我知道如何做,但是4-5就不是很清楚了。动作的动画我是可以自己做的,可是对于是做成什么元素(也就是说是做到角色脸谱里还是做到动画里,还是其他什么。。),以及具体的如何实现,实现后如何完美的和背景地图、物件叠加在一起。。让画面看起来很自然,就不是很清楚了。

再比如说,人物来到椅子旁边,坐下。(就当椅子是很简单的图形,没有扶手。因为如果有的话,还要考虑人物坐到椅子上,扶手部位是遮挡住人物的,而人物遮挡住椅子主体。就更加麻烦。当然,我说的这个不是我下面谈到的想法实现动作的。是假设能实现两个图形完美叠加,产生的可能问题。)

如果实现这个画面,我的理解是这样的。是不是说,为椅子制作一个动画,就像宝箱一样,当人物来到椅子跟前,人物消失,椅子播放动画(也就是椅子动画的第二帧出现人物和椅子一起的图形,人物坐下的动作),最后定格到人物坐到椅子上。如果按照宝箱的这个理论来做,脸向上时候只有椅子一个图形,脸向左,脸向右,脸向下。。三帧完成人物坐下动作。。。如此来说,勉强看起来可以了。但是,对于我想实现的一些更加复杂的动作来说,帧数就太少了,比如说坐到椅子上,再拿起一杯酒。。。。。。

所以想更想获得,两个角色,或者说两个图形如何单独运行动作,同时而又不受帧数限制和完美叠加在一起的方法。

比如说两个角色走到一起,相互握手。。。

说到这里,我更加模糊了,如果将人物的一些特殊动作(比如跳舞)做到 动画(也就是系统默认那些法术动画)里,实现的时候,先让人物消失,然后播放动画?

那么,会不会有稍微错位的现象出现?单个人物做动作还好,如果是多个人物。。。比如一起跳舞。。。两个人物走近,然后消失。然后播放做好的 两个人跳舞的动画?

不是很确定。。。。

不知不觉废话了这么多,谈了一些个人完全没有去尝试的想法。希望看了文章的人,能提出一些建议或者更加好的方法。

刚接触这个软件,可能思路上有很多笑话。。所以,非常认真的请教大家。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-5-22 23:43:17 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹禾西结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 暴风の龙    时间: 2008-5-16 17:45
我觉得把那些动作都做成行走图,然后利用设置移动路线的更改主角图片来手动播放会比较方便…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ggff2008    时间: 2008-5-16 17:56
也就是说,做同一个人物的多个行走图!?

对了,随便问一下,软件支持最大多少帧的行走图?

另外,行走图的话,是不是不好卡时间。
作者: 水迭澜    时间: 2008-5-16 18:01
支持4方向,一个方向有4祯,一共16祯
理论上你有无数祯都可以,大不了一张行走图不够用再用第二张……
软件支持的素材格式你可以看f1帮助文档。行走图不限制大小的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: cheyenne    时间: 2008-5-16 18:03
而且椅子也可以画在走图里,多人一起跳舞可以画一张多人走图,依此类推…
作者: ggff2008    时间: 2008-5-16 18:10
仍然是行走图的问题,几位回答问题的朋友,都优先选择了行走图。那么,我想问一下,为什么没有选择 动画?

另外,比如说 跳舞,如果主角参与的话,那么游戏肯定要停止的,也就是说要等待主角跳完舞,那么,我如何设置要等待多长时间。 行走图的时间个人感觉不好卡。
作者: 水迭澜    时间: 2008-5-16 18:11
动画不好对齐,而且需要的图片比较大吧
行走图的话可以用等待移动结束。连你设置等待多少祯都省了
作者: ggff2008    时间: 2008-5-16 18:52
呀。。。。确实。。。竟然把这个忘了

等等。。。。如果是原地跳舞一遍,或者是其他动作,在第几帧时候停止,比如我之前说的坐下

如果用行走图来表现,第一帧肯定是站立吧。。执行完应该是坐下后。

“行走图的话可以用等待移动结束。”这个命令应该是指图象在地图上移动的 移动结束吧?不会是运行完一遍所以帧后的结束。

关键是只执行一遍。。。有点晕了,都不知道怎么说了。

我记得好象有那个停止时动画,而这个动画应该是重复的!
作者: redant    时间: 2008-5-16 23:06
我是制作了主角下跪的样子
所以和你来分享一下
你如果要让某人跳舞 可 变换行走图 然后等待10侦 然后再变换行走图 再等待10侦
站起来的话 就是 行走图更改回去喽 没记错的话 更改行走图是在编辑事件的第3页 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: CIS狂人    时间: 2008-5-17 01:06
如果是全屏幕的剧情就要用scene_logo了吧.




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