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标题: 【纯事件版】结婚生育系统[已经用在我做的66游戏里] [打印本页]

作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 02:29
标题: 【纯事件版】结婚生育系统[已经用在我做的66游戏里]
本帖最后由 电眼娃娃∮轩 于 2009-7-17 16:42 编辑

应该说很简单.但是因为游戏本身的好玩度,基本用66制作游戏的人 都没没有尝试过这个系统
   其实如果每个游戏都添加这个系统,我想 这个游戏会有更好的效果和色彩,给玩家也会有更努力的玩下去,谁都想结婚生孩子是把 {/tp} 那样完这会更有意思{/wx}
       应该说制作这个更多需要的是开关,用开关来连接以后要发生的事情,如果想玩的 可以根据我的实验下,希望更多的提点 意见,用在以后的更改,谢谢拉,好了废话不多说来看下把~~~~
           我想第1步就是自己制作一个理想{/tp}

(图片上的有2个礼服和婚纱,可以手动去掉一个,只保留1对,图片中的音乐为结婚进行曲,可以手动去下载一个添加进去)
             截图2

             截图3

(截图2和3{/ll}都素66没有哪个多项分歧,只能麻烦点了,所以2.3一看 而过,不做为重点.
            全图(中间的天使就是所谓的主婚人了)

(看下角色记住了哦)
  好了 在来看下零碎的
     你 需要在 一个商店或者是专卖结婚的东西的地方出售物品礼服,婚纱,玫瑰,价格和名字也可以自行改下
              看下效果

(注意人物的衣服,现在正在演奏结婚进行曲哦)

(结婚的难度也可以自己定)
看不 明白 可以回帖,提提意见把
                     生孩子系统就更简单了
66分歧里没有等级的要求我们可以,让哪个人物在多少级学会了什么技能,刚学会哪个技能时等级也就够了,可以在分歧里弄(以下是生孩子的图片,首先结婚完了,自动启动小仙女开关,在家 里出现,我弄的是,学习夫妻JN,当学习完夫妻技能开关打开,再次点击的时候学习夫妻JN消失,只有生孩子的系统 ,还有当孩子生到一定等级学会了什么技能,就可以去小仙女那提高能力,比如增加装备+MP+HP上限,都可以自己弄,主要的就是看好图片里的事件开关,还有再执行内容里再那放好开关,当孩子出生的 时候可以播放婴儿的哭声都可以,那要自己弄了, 还可以自己弄个什么仙人,当孩子学会什么JN去找她的时候已经到达了一定等级,可以改变形象也就是长大的意思,那都要自己弄,好了下面就是小仙女的执行内容和 事件开关







                在生孩子里面还有个生育证,你可以弄一个天上的传送者
       条件分歧,有物品结婚证在时,除此以外场合,没有结婚来生什么孩子
    如果结婚了就可以弄2个选择我有多少多少钱,可以买哪个证,另一个选择是我没有那么多钱,也就是买不了了,如果有,那就-金钱多少  完了得到生育证,在开起一个开关,把这个变为一个对话或者商店随便你了,
        看下孩子那边的事件开关和执行内容


                以上就是全部内容了,如果那边不好,有错误或者意见,欢迎回帖提出,
                {/mg}谢谢大家从头看到尾{/mg}{/mg}
作者: 八云紫    时间: 2008-5-18 02:30
真佩服LZ的毅力,我头都看晕了。
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 02:32
{/ll}打字和上传弄的我头都晕了{/tp}不过还好,完成了
作者: cheyenne    时间: 2008-5-18 02:33
真的很佩服楼主的毅力和想法,然而,更改姓名那里,我想没有人希望自己结婚之后就丢掉自己原来的名字的吧?
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 02:34
呵呵 恩
作者: cZooCz    时间: 2008-5-18 02:43
什么东西……乱七八糟晕死,会事件都可以做吧···
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 02:48
恩    是的   所以很简单但是你们都忽略了 结婚和生孩子的事件  没有去把  我只是提醒大家一下
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-18 03:04
看着多做着是不怎么难的。

我做的东西都是四藏起来的……(而且我觉得也没什么意义)
lZ还是放个范例的好。
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 03:07
呵呵 恩  示范我想和一个游戏一起出来,不好意思了
作者: 柳之一    时间: 2008-5-18 04:37
楼主费了不少功夫啊,其实就是任务系统的一个翻版,就是叫法的问题。事件的缺点就是改起来麻烦些。{/qiang}
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 04:56
恩 对是有点麻烦  开关好多,  改起来比较复杂,不过算还算完整,还可以用,以后进行新的改进,做到最好,最简单,最实用
作者: 雪流星    时间: 2008-5-18 08:24
精神上支持楼主的毅力
不过楼主的事件优化能力有待加强

例如很多的条件分歧都是累赘

作者: 暴风の龙    时间: 2008-5-18 08:34
LZ真的很认真,不错{/qiang}
虽然这些东西难度不大,基本有想法会事件就会做的。
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 16:29
{/ll}66没有适合我想法的分歧哦
作者: 禾西    时间: 2008-5-18 17:34


作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-18 17:53
{/tp}做的很不错啊,谢谢你的支持哦
作者: 实话人    时间: 2008-5-18 18:09
高,我觉得高,希望板主多发一些用纯事件做的剧情,谢谢.
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-19 04:52
呵呵,恩,我想也是,因为 不会做脚本的也有很多,所以我想用事件对待新人,他们会更好的理解和消化{/tp}
作者: mieloko    时间: 2008-5-21 03:58
晕呀!真佩服LZ的想象里和实践力,支持呀!有范例就跟好了!
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-21 04:28
以下引用电眼娃娃∮轩于2008-5-17 19:07:07的发言:

呵呵 恩  示范我想和一个游戏一起出来,不好意思了

呵呵谢谢
作者: lyz1996    时间: 2008-5-22 04:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qcaimin007    时间: 2008-5-22 17:06
厉害啊!
作者: 030428    时间: 2008-5-22 20:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: OCTSJimmy    时间: 2008-5-22 20:57
支持一下……
与我以前发的“随机任务(事件条件分歧版)”异曲同工……

不过目前好像事件流不怎么吃香了……脚本流才是王道……
作者: link006007    时间: 2008-5-23 02:03
lz你真是厉害!
很久没有看见技术区有帖子可以盖楼这么快了

PS: 这不是灌水, 是发自肺腑的感言 =__=b

作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-24 19:23
{/tp}呵呵,谢谢你乐,我也没想到
作者: 御灵    时间: 2008-5-24 19:25
{/gg}谁把这个教程感谢共享掉了
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-24 19:28
具体只什么意思呢,
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-24 19:29
以下引用御灵于2008-5-24 11:25:20的发言:

谁把这个教程感谢共享掉了

抓住灵子……{/hx}

有空的话快点发掉东西掉吧……{/hx}
(怎么感觉编辑在崔某人赶稿……)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
话说标签是【发布完毕】……
作者: 御灵    时间: 2008-5-24 19:32
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news1078.htm
VIP+3

很有创意的独立系统{/qiang}
教程也很详细~楼主辛苦啦~


作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-24 20:38
以下引用御灵于2008-5-24 11:32:44的发言:

发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news1078.htm
VIP+3

很有创意的独立系统
教程也很详细~楼主辛苦啦~

我正准备去截图……|||

PS。灵子就是能让我发现些什么……
作者: zjx2005    时间: 2008-5-25 21:56
这个养孩子的系统是学网游的把...
什么提高孩子能力的都有......
作者: zjx2005    时间: 2008-5-25 23:05
其实这个系统不是没有人想到...我就想到了...
站上的游戏...其实大多都是跟剧情走的,而结婚系统一般都是在高自由度游戏下存在的
可以说是找不到地方用这个系统
站上也有几个高自由度的游戏,但大多都不适宜,象《梦大陆物语》,加进去后总感觉会有点那个...话说暴风の龙的《模拟人生》就符合这个要求...
最适合结婚生孩子的一行非MMV的《牧场物语》莫属...

什么时候我也来个结婚系统算了
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-25 23:12
呵呵,恩那,或许是你理解错了,这个系统适合特殊的系统,只是简单增加下游戏的兴趣性,不会感觉到乏味,其实自己开发更好,或许我是给大家提个醒,如果有需要的可以按我的添加,呵呵,如果你也有兴趣也可以做个与大家分享,我想你会做的更好{/tp}- -!!你注册的时间还真久,你该加油了
以下引用zjx2005于2008-5-25 15:05:21的发言:

其实这个系统不是没有人想到...我就想到了...
站上的游戏...其实大多都是跟剧情走的,而结婚系统一般都是在高自由度游戏下存在的
可以说是找不到地方用这个系统
站上也有几个高自由度的游戏,但大多都不适宜,象《梦大陆物语》,加进去后总感觉会有点那个...话说暴风の龙的《模拟人生》就符合这个要求...
最适合结婚生孩子的一行非MMV的《牧场物语》莫属...
什么时候我也来个结婚系统算了


作者: 踏水无痕    时间: 2008-5-25 23:53
{/pz}看晕了
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-25 23:54
以下引用zjx2005于2008-5-25 15:05:21的发言:

其实这个系统不是没有人想到...我就想到了...
站上的游戏...其实大多都是跟剧情走的,而结婚系统一般都是在高自由度游戏下存在的
可以说是找不到地方用这个系统
站上也有几个高自由度的游戏,但大多都不适宜,象《梦大陆物语》,加进去后总感觉会有点那个...话说暴风の龙的《模拟人生》就符合这个要求...
最适合结婚生孩子的一行非MMV的《牧场物语》莫属...

什么时候我也来个结婚系统算了

话说某个偷懒的牧场物语2到结婚就结束了……(光速逃……)
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-27 02:40
- -!!啥意思{/pz}对了越前你说偶的斑竹信息还有信吗,想要的称号都不给我改
作者: hitlerson    时间: 2008-6-4 07:56
拜LZ高人~~~~~~~~~~~

5月17的号,事件王新秀,可怜我事件都不会的说,向你学习{/tp}
作者: fryrice    时间: 2008-6-4 18:24
貌似是一个很邪恶的概念……不过很有新意啊
作者: 391395435    时间: 2008-7-7 18:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 逆灬    时间: 2008-7-7 20:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pioneertime    时间: 2008-7-7 20:47
……好强,这么复杂的逻辑关系光推演就得好一会。
作者: lpylhy    时间: 2008-8-8 07:42
佩服!!{/qiang}
作者: qouyie    时间: 2008-8-21 16:35
对新人来说很有用啊,我收藏了慢慢看~{/cy}
作者: 莉可    时间: 2008-8-22 23:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: graykid    时间: 2008-10-27 19:15
哇  女生耶{/hx}
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2008-11-2 02:14
{/dk}{/dk}{/dk}我对于条件分歧很苦手啊
作者: Tian    时间: 2008-12-3 12:38
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