在Scene_Battle裡面找到def turn_end這段
在下面加上
for actor in $game_party.members
actor.mp += (0.5 * actor.maxmp).to_i
end
這段是每回合回復MP
找到def process_victory這段
在下面加上
for actor in $game_party.members
actor.mp = actor.maxmp
end
這段是戰鬥結束回復MP作者: 火鸡三毛老大 时间: 2008-6-13 19:54
战斗后回复一定%HP、MP我就有....