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标题: 怎么才可以像天空之城那样得失物品有个自定仪的筐 [打印本页]

作者: 水の都    时间: 2008-5-18 04:59
标题: 怎么才可以像天空之城那样得失物品有个自定仪的筐
怎么才可以像天空之城那样得失物品有个自定仪的筐{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-5-25 14:10:08 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 暴风の龙    时间: 2008-5-18 05:03
到主站搜索“物品”
有几个物品提示脚本都可以使用。
楼下的不要给地址,让楼主自己搜索,抑制伸手风气。
作者: 雪流星    时间: 2008-5-18 06:41
我汗

看來LZ逃不掉伸手黨的標記了

再次提醒樓主
再發問前請先看清楚說明, 在主站,論壇上進行搜索
由於樓主嚴重發錯區+伸手
已經有人再版務區投訴,建議將你的稱號強制加上伸手黨的記號
屆時LZ所發的帖會自動拉灰

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86887
作者: 水の都    时间: 2008-5-18 06:48
....{/gg}
作者: link006007    时间: 2008-5-18 06:51
更改window skin  具体参考Window_Base 初始化
作者: 禾西    时间: 2008-5-18 07:00
其實樓主的態度也還好啦...至少多少有回應...
看看以下資料就知道甚麽叫伸手黨:
http://rpg.blue/forumUserInfo.asp?id=a86461786
回帖數少於提問數,題目內容一塌糊塗...
反觀樓主除了走錯門口這個壞習慣(掩嘴),其他也算不錯了。
新手總要慢慢開始咩~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
好吧,回到正題。以上效果可以修改腳步呢當中的bitmap實現

      carol3_66RPG.contents = Bitmap.new(carol3_66RPG.width - 32, carol3_66RPG.height - 32)

就是這個
改爲
carol3_66RPG.contents = Bitmap.new(圖片名字)

就可以了...
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
最後...............我不知道甚麽是「天空之城」。宫崎駿的動畫嗎?(爬走)
作者: 水の都    时间: 2008-5-18 07:15
bitmap在哪的?找了很久....是不是在脚本那的...
作者: 水の都    时间: 2008-5-18 07:22
以下引用link006007于2008-5-17 22:51:06的发言:

更改window skin  具体参考Window_Base 初始化


我怎么只看见Window_Skill........是这个吗
作者: 水の都    时间: 2008-5-18 07:32
天空之城是一个口袋妖怪RPG的游戏
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-5-18 07:32
表那么严肃嘛
来,我给你个地址http://rpg.blue/web/htm/news176.htm

点进去,直接用就是了,表理楼上那些怪叔叔
雷哥哥是好人,跟我走吧{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 水の都    时间: 2008-5-18 07:34
以下引用雷欧纳德于2008-5-17 23:32:25的发言:

表那么严肃嘛
来,我给你个地址http://rpg.blue/web/htm/news176.htm

点进去,直接用就是了,表理楼上那些怪叔叔
雷哥哥是好人,跟我走吧


这个我知道啦~我是想改自定的筐!我想用自定以的背景
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-5-18 07:42
很显然,你要把增加图片的代码加在这个脚本的这个东西里

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 增减物品
#--------------------------------------------------------------------------
  def command_126

作者: 艾铃    时间: 2008-5-18 11:01
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