Project1
标题:
如何移动状态栏~物品栏~装备栏的图标?
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作者:
战圣王子
时间:
2008-5-19 01:36
标题:
如何移动状态栏~物品栏~装备栏的图标?
如题?有知道的高手指点下
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此贴于 2008-5-25 14:10:55 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
柳之一
时间:
2008-5-19 05:36
在 相应window里面修改x,y的数值
作者:
战圣王子
时间:
2008-5-19 08:39
以下引用
柳之一于2008-5-18 21:36:25
的发言:
在 相应window里面修改x,y的数值
我就是不知道要改哪数值?改错很麻烦的,矣````
作者:
柳之一
时间:
2008-5-19 19:36
class Window_Status < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# actor : 角色
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(actor)
super(0, 0, 640, 480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@actor = actor
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
draw_actor_graphic(@actor,
40, 112
)
draw_actor_name(@actor,
4, 0
)
draw_actor_class(@actor,
4 + 144, 0
)
draw_actor_level(@actor,
96, 32
)
draw_actor_state(@actor, 96, 64)
draw_actor_hp(@actor, 96, 112, 172)
draw_actor_sp(@actor, 96, 144, 172)
draw_actor_parameter(@actor, 96, 192, 0)
draw_actor_parameter(@actor, 96, 224, 1)
draw_actor_parameter(@actor, 96, 256, 2)
draw_actor_parameter(@actor, 96, 304, 3)
draw_actor_parameter(@actor, 96, 336, 4)
draw_actor_parameter(@actor, 96, 368, 5)
draw_actor_parameter(@actor, 96, 400, 6)
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(
320, 48
, 80, 32, "EXP")
self.contents.draw_text(
320, 80,
80, 32, "NEXT")
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(320 + 80, 48, 84, 32, @actor.exp_s, 2)
self.contents.draw_text(320 + 80, 80, 84, 32, @actor.next_rest_exp_s, 2)
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(320, 160, 96, 32, "装备")
例如 状态窗口的时候,更改彩色的部分就行了。其他同理,请楼主自行修改。切莫做ssd
自己探索还是很有意思的
楼主加油{/qiang} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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