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标题: 存档问题(还未解决) [打印本页]

作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-21 04:21
标题: 存档问题(还未解决)
当我一存档的时候就会错误,但是仍会保存在继续里,但在继续里一点的时候就会出现以下信息看图片

帮帮忙拉,求求 你们类{/ll}
谢谢斑竹 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-6 0:27:55 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 禾西    时间: 2008-5-21 08:48
我只知道忘記 File.close 會發生這個錯誤...其他就不知道了
作者: wy29    时间: 2008-5-21 09:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-21 20:41
有没有解决的方法呢.大家都没有遇见这个情况吗
作者: cZooCz    时间: 2008-5-21 20:44
你用到什么其他 相关 脚本,或改了什么
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-21 20:51
{/pz}冤枉死我拉,我可什么都没动哦,- - !这问题难死了,怎么解决嘛{/ll}
作者: link006007    时间: 2008-5-21 20:57
经过多次试验 在什么动没动的情况下 未引发该异常~
作者: wy29    时间: 2008-5-21 20:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-21 21:53
.....不过我做的游戏到了别人那里就可以存档 了,真是个奇怪的事情{/pz}
作者: 幻耶    时间: 2008-5-21 21:55
先删了自己以前的存档文件再存吧
作者: 禾西    时间: 2008-5-21 21:55
妳本來的檔有問題。按照wy29說的把所有save檔清空再存就行了
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-22 04:13
你说如果我从下一66  复制一下游戏资料会有用吗
作者: a86461786    时间: 2008-5-22 04:20
可能是 冲突哦!
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-22 04:33
或许是冲突,但是我没有感觉到哪个脚本和他有冲突,很莫名其妙
作者: darkten    时间: 2008-6-1 02:41
以下引用wy29于2008-5-21 12:58:11的发言:

仔细一看,

[quote]以下引用电眼娃娃∮轩于2008-5-20 20:21:16的发言:
当我一存档的时候就会错误,


重要的应该是这个错误的信息。

建议先删了游戏文件夹内的Save*.rxdata的存档文件,
再存档。
如果有问题,就在此示出错误的信息。
[/quote]
你有试过吗?

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

或者试试回想一下出错前做过什么,如:增减/修改脚本、更改名字、删除地图之类的...
还是不行的话,建议楼主把这个工程上传上来让大家看看...
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-6-1 04:58
能说具体点哪个文件在那吗
作者: 八云紫    时间: 2008-6-1 04:59
以下引用电眼娃娃∮轩于2008-5-31 20:58:40的发言:

能说具体点哪个文件在那吗


在游戏目录下,或者是咋 Save 文件夹里
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-6-1 05:06
恩,试过了,可读挡的时候依然出现主贴的哪个图片
作者: 禾西    时间: 2008-6-7 20:39
僞解决方法:

  1.   def read_save_data(file)
  2.     # 读取描绘存档文件用的角色数据
  3.     characters = Marshal.load(file)
  4.     # 读取测量游戏时间用画面计数
  5.     Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
  6.     # 读取各种游戏对像
  7.     begin
  8.     $game_system        = Marshal.load(file)
  9.     $game_switches      = Marshal.load(file)
  10.     $game_variables     = Marshal.load(file)
  11.     $game_self_switches = Marshal.load(file)
  12.     $game_screen        = Marshal.load(file)
  13.     $game_actors        = Marshal.load(file)
  14.     $game_party         = Marshal.load(file)
  15.     $game_troop         = Marshal.load(file)
  16.     $game_map           = Marshal.load(file)
  17.     $game_player        = Marshal.load(file)
  18.     rescue
  19.     end
  20.     # 魔法编号与保存时有差异的情况下
  21.     # (加入编辑器的编辑过的数据)
  22.     if $game_system.magic_number != $data_system.magic_number
  23.       # 重新装载地图
  24.       $game_map.setup($game_map.map_id)
  25.       $game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
  26.     end
  27.     # 刷新同伴成员
  28.     $game_party.refresh
  29.   end

复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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