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标题: 如何用事件自定做飞艇 [打印本页]

作者: 幻影忧郁    时间: 2008-5-21 05:10
标题: 如何用事件自定做飞艇
不用系统自带的那个飞艇,比如做成这样:
走到飞艇上去,显示“要乘坐吗?”选项是--起飞,否--不动。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: cheyenne    时间: 2008-5-21 05:15
设置事件,图象是飞艇,优先级人物以下,触发确定键
事件内容:
显示文章:坐不?
显示选择项:是,否
是的场合:设置交通工具位置,交通工具乘降
否的场合:

PS:没有试验过全臆想,要是不行请说明--
作者: 幻影忧郁    时间: 2008-5-21 05:24
我开始就是这样弄的,选了“是”之后没反应,然后要再按一下ENTER才起飞。。。
作者: 天仙玉女    时间: 2008-5-21 05:26
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作者: 幻影忧郁    时间: 2008-5-21 05:30
以下引用天仙玉女于2008-5-20 21:26:45的发言:

LS正解
請LZ認可答案


那样不行的,你自己去试试就知道了...
作者: cheyenne    时间: 2008-5-21 05:34
……的确不行,乘降不知道为什么没用,而且似乎应该用独立开关把原来的事件飞艇图象消掉……这样子的话之后又要关闭独立开关返回这个事件……然后还要用设定事件位置把事件放到飞艇落点--
好吧我放弃,如果脚本里有交通工具判定的话不如在那里面加个事件来的快--
作者: 天仙玉女    时间: 2008-5-21 06:31
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作者: 幻影忧郁    时间: 2008-5-21 18:08
以下引用天仙玉女于2008-5-20 22:31:02的发言:

設置交通工具置後要等待幾禎
這樣才能乘降


...你这样设置可以吗? 能不能发我个范例看看...
作者: 天仙玉女    时间: 2008-5-21 19:12
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作者: 幻影忧郁    时间: 2008-5-22 00:56
我等了120帧也不行{/pz}
作者: 天仙玉女    时间: 2008-5-22 04:14
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作者: 幻影忧郁    时间: 2008-5-22 04:21
明白了...谢谢,原来是没有设置角色移动...
我真是太笨拙了~{/tp}




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