Project1
标题:
如何用事件自定做飞艇
[打印本页]
作者:
幻影忧郁
时间:
2008-5-21 05:10
标题:
如何用事件自定做飞艇
不用系统自带的那个飞艇,比如做成这样:
走到飞艇上去,显示“要乘坐吗?”选项是--起飞,否--不动。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
cheyenne
时间:
2008-5-21 05:15
设置事件,图象是飞艇,优先级人物以下,触发确定键
事件内容:
显示文章:坐不?
显示选择项:是,否
是的场合:设置交通工具位置,交通工具乘降
否的场合:
PS:没有试验过全臆想,要是不行请说明--
作者:
幻影忧郁
时间:
2008-5-21 05:24
我开始就是这样弄的,选了“是”之后没反应,然后要再按一下ENTER才起飞。。。
作者:
天仙玉女
时间:
2008-5-21 05:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
幻影忧郁
时间:
2008-5-21 05:30
以下引用
天仙玉女于2008-5-20 21:26:45
的发言:
LS正解
請LZ認可答案
那样不行的,你自己去试试就知道了...
作者:
cheyenne
时间:
2008-5-21 05:34
……的确不行,乘降不知道为什么没用,而且似乎应该用独立开关把原来的事件飞艇图象消掉……这样子的话之后又要关闭独立开关返回这个事件……然后还要用设定事件位置把事件放到飞艇落点--
好吧我放弃,如果脚本里有交通工具判定的话不如在那里面加个事件来的快--
作者:
天仙玉女
时间:
2008-5-21 06:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
幻影忧郁
时间:
2008-5-21 18:08
以下引用
天仙玉女于2008-5-20 22:31:02
的发言:
設置交通工具置後要等待幾禎
這樣才能乘降
...你这样设置可以吗? 能不能发我个范例看看...
作者:
天仙玉女
时间:
2008-5-21 19:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
幻影忧郁
时间:
2008-5-22 00:56
我等了120帧也不行{/pz}
作者:
天仙玉女
时间:
2008-5-22 04:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
幻影忧郁
时间:
2008-5-22 04:21
明白了...谢谢,原来是没有设置角色移动...
我真是太笨拙了~{/tp}
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1