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标题: -。-战斗模式界面哪个比较好? [打印本页]

作者: 黑曜法典    时间: 2008-5-21 16:49
标题: -。-战斗模式界面哪个比较好?
个人不大喜欢第二个的羊皮纸-。-但是第一个的觉得又和整体风格不符……
选择轮盘个人比较喜欢只有一半露出来的……

第一个



第二个



最后附带个目前暂时决定的对话框

作者: alfred    时间: 2008-5-21 17:54
现在6r所有的图片都是黑白的,根本看不出颜色,现在来看这两种各有利弊,从美工角度来说,第二种的效果好,和系统菜单的风格相对统一,就游戏的操作而言是第一种好,因为第二中的人物特技把人物的战斗图遮掉了.另外上面那个装饰的圈圈是一半的那种好.
作者: 雅琪    时间: 2008-5-21 18:44
第二个,本来就很华丽的界面,在加华丽的头像,和魔法,估计我啥也看不见了
作者: 莱恩哈特    时间: 2008-5-21 20:40
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作者: 黑曜法典    时间: 2008-5-21 20:47
以下引用alfred于2008-5-21 9:54:18的发言:

现在6r所有的图片都是黑白的,根本看不出颜色,现在来看这两种各有利弊,从美工角度来说,第二种的效果好,和系统菜单的风格相对统一,就游戏的操作而言是第一种好,因为第二中的人物特技把人物的战斗图遮掉了.另外上面那个装饰的圈圈是一半的那种好.


[本贴由作者于 2008-5-21 9:55:47 最后编辑]


点图就打开了~就不是黑白的了~我也觉得圈圈是一半的好……
第二中的人物特技如果做成全屏透明的会不会好一些?觉得那样盖着一部分的看着不舒服,但是又没位置放了orz

以下引用雅琪于2008-5-21 10:44:45的发言:

第二个,本来就很华丽的界面,在加华丽的头像,和魔法,估计我啥也看不见了

-。-会不会很繁乱……
以下引用莱恩哈特于2008-5-21 12:40:31的发言:

都很喜欢  要比的话我更稀饭第一个  LZ可以分享下吗?  我想玩玩  最好带工程 偶新人  想学习制作

{/hx}没人做程序……所以以上皆是ps合成……
作者: windkid01    时间: 2008-5-21 21:06
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作者: meigo    时间: 2008-5-21 22:11
挖 更新了这么多图啊 期待游戏ING
作者: 轩公子    时间: 2008-5-22 01:12
个人比较喜欢第二张,我也想做游戏,但是想做AVG的,确不知从何下手{/hx}
作者: younggk    时间: 2008-5-22 01:35
我感觉第二个虽然很华丽,但是有点乱,作为游戏的UI,不要过于华丽,否则会喧宾夺主,长时间看会引起审美疲劳
——以上个人观点,仅供参考
作者: 颠倒的彩虹    时间: 2008-5-22 02:08
第一个吧`~~
作者: 小雪    时间: 2008-5-22 02:11
能不能用1的模式,2的菜单背景呢{/hx}
作者: 梅芙    时间: 2008-5-22 06:31
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作者: 黑曜法典    时间: 2008-5-22 17:58
我也觉得第二种太乱了点……第一种是抄ff的……
但又觉得第一种和游戏整体风格不大适合……

所以很纠结……




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