Project1
标题:
问一个装备图标的问题!
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作者:
终极骑士
时间:
2008-5-21 20:49
标题:
问一个装备图标的问题!
我正在做一款游戏,装备的图标是32×32的,但显示只能图标的一部分,怎样才能使它全部显示? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-5-27 12:57:40 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
darkten
时间:
2008-5-21 20:53
最简单的方法就是把图标改成24*24。(使用photoshop)
这是最简单的方法。
如果要使用32*32的话,需要修改脚本(而且要改很多地方)
作者:
终极骑士
时间:
2008-5-21 20:54
可是我有很多个装备,装备图标的脚本是哪个
作者:
幻耶
时间:
2008-5-21 20:57
Window_Item里
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
Window_Skill里
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
24都改成32
ICON文件里里放32*32的图标
作者:
终极骑士
时间:
2008-5-21 21:03
没有变大哦
作者:
darkten
时间:
2008-5-21 21:10
我的朋友也面对过这个问题,他到最后也放弃改脚本这一个方法,他说太麻烦了,而且差不多全部的排列方式都要从新修改。
(想比起工作量,直接用ps改去24*24更加容易。)
只需要用ps打开图,然后去 编辑--〉图像大小 那里,设置像素24*24,最后存档就行了。 快的话5秒也不需要就完成了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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