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标题: 八云紫,有事情 [打印本页]

作者: g312939761    时间: 2008-5-22 01:49
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作者: 八云紫    时间: 2008-5-22 02:03
人物的通行 ? 还是图块的通行度?

既然想做游戏,就不要怕麻烦。
作者: g312939761    时间: 2008-5-22 02:05
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作者: cZooCz    时间: 2008-5-22 02:07
不用动到脚本,设置一个图块图形为 X 在在地图上点
作者: a86461786    时间: 2008-5-22 02:08
呵呵 你去单一个有3层的游戏 然后用他的脚本
       然后在去设置不可以通行的地方就可以了!

          不是很麻烦的!
作者: g312939761    时间: 2008-5-22 02:16
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作者: 八云紫    时间: 2008-5-22 02:20
既然你看过新手视频了,画地图的话,也应该是会了。

如果是设定图块的通行度的话:

  . ○  表示可以通行;
    ×  表示四方向地都不可以通行。


作者: g312939761    时间: 2008-5-22 02:27
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作者: cZooCz    时间: 2008-5-22 02:29
那样就要一定的技术,新人的话先做点简单的吧
作者: g312939761    时间: 2008-5-22 02:31
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作者: 八云紫    时间: 2008-5-22 02:35
看看这个帖子


http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87311&act=newest [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: cZooCz    时间: 2008-5-22 02:38
我觉得最快的方法即时把哪些图载成图块,画上去,这样就简单多了,一些复杂的移动也方便多了,不需要很精确,游戏发布时在把所有的图块删了,免得卡多
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2008-5-22 04:15
以下引用八云紫于2008-5-21 18:35:24的发言:

看看这个帖子


http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87311&act=newest

八云 紫加油哦{/tp}
作者: 八云紫    时间: 2008-5-22 04:25
以下引用电眼娃娃∮轩于2008-5-21 20:15:49的发言:

八云 紫加油哦


{/hx}谢谢。

作者: 楓葉    时间: 2008-5-24 01:15
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作者: redant    时间: 2008-5-24 22:27

如果是这样的 lz还清楚么?
这个每张地图都要切成 256*x的 图放在Tilesets文件夹里
http://rpg.blue/web/htm/news776.htm 这个是狒狒教的ps打格子的方法 格子做好 新建一个256*x(x要是32的倍数) 做好放在Tilesets文件夹里  数据库里 找到 不能通行的地方 设成差号
作者: cZooCz    时间: 2008-5-24 22:31
LS的···你的是什么鬼方法 - -···我是这样做的,在PS画一个32*32的图做不通行 标志 然后导入自动元件,设置为不通行然后在地图上慢慢点,测试方便多了,那用你那么麻烦
作者: redant    时间: 2008-5-24 22:42
嘿嘿 我的 我也不知道是什么鬼方法
我刚来6r时 有人告诉我的 嘿嘿看着挺直观的  
你的方法我试了下 在图上 好像就会遮住原来的地图 你的方法具体是哪个帖子? 要不然你弄个教程教一下 俺也不会  带上截图 会更好吧 你要不愿意教大家 就站内短信给我 就教我一个人好吧 (*^__^*) 嘻嘻……{/cy}
作者: 摋亾菈    时间: 2008-5-24 23:01
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-5-24 23:27
我是在地图的空白处划两快小快,一快上面画个X,一快空白,然后两个设置为不通行,导入地图后在不通行的地方用X记号的小块覆盖,全盖好后用空白的小快清除,这样就可以了。
作者: cZooCz    时间: 2008-5-24 23:30
我发我的那个标志你看下········只是遮住一部分

最后发布删掉就可以了




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