Project1
标题:
事件中"静止时动画"脚本在何处
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作者:
七仙女
时间:
2008-5-23 03:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
3535
时间:
2008-5-23 04:29
$game_map.events[1].instance_variable_set("@step_anime", true)
?{/fd}
作者:
link006007
时间:
2008-5-23 04:41
class Game_Character update
# ※最大值等于基本值减去移动速度 * 1 的值
下面那个if块
class Game_Player < Game_Character
def initialize
super
@step_anime = true
end
alias update_OLD update
def update
if @anime_count > 18 - @move_speed * 2
if not @step_anime and @stop_count > 0
@pattern = @original_pattern
else
@pattern = (@pattern + 1) % 4
end
@anime_count = 0
end
update_OLD
end
end
复制代码
我记得lz问过{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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