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标题: 攻击力的计算 [打印本页]

作者: wwwlovee    时间: 2008-5-23 22:59
标题: 攻击力的计算
RMXP中,角色的攻击力公式是如何计算的?(不是问的威力)
能不能自己修改公式?如何修改。。高手来帮下忙 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-5-28 1:33:29 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: asperta    时间: 2008-5-23 23:16
伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)

可以修改,在Game_Battler 3 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: redant    时间: 2008-5-24 22:13
F1帮助  搜索 战斗计算式 很具体的说明

威力 = A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2)
放大率 = 20 + A 的力量
分散度 = 15

伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)

这个伤害公式是可以改的 不过改的太乱不如不改 因为还有技能加血之类的 乱改了会出现搞笑的效果  我做了一个 但是 技能数值设置的乱了 你要需要 站内短信 找我要 别笑我就好{/pz}





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