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标题: RPGVX里SYSTEM用BMP文件改但是背景无法透明 [打印本页]

作者: 358552588    时间: 2008-5-24 00:25
标题: RPGVX里SYSTEM用BMP文件改但是背景无法透明
请问如何在改图的时候把SYSTEM里的图片背景改透明,我打开BattleFloor.png既然里面是个大方框,他怎么在外面看是个椭圆型到底怎么改这里的图谢谢
作者: 八云紫    时间: 2008-5-24 00:26
用PS,选择一个透明图层去底即可。

去底教学帖:
  http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39996&ntime=2008%2D5%2D23+16%3A27%3A36
作者: 358552588    时间: 2008-5-24 00:27
透明图层是什么,我一般都喜欢用BMP直接手画改PS不太懂麻烦你把步骤写下好吗谢谢
作者: 八云紫    时间: 2008-5-24 00:28
请看2楼的教学帖地址{/hx}。
作者: 358552588    时间: 2008-5-24 00:36
我会了谢谢但是有个很严重的问题魔棒会把图片边缘线给删除这样图片没BMP图片细腻啊
作者: 八云紫    时间: 2008-5-24 00:41
那么,请看这里:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79561&ntime=2008%2D5%2D23+16%3A40%3A39
作者: 358552588    时间: 2008-5-24 00:45
谢谢了我明白了,但是我还是比较喜欢自己手画PS这工具会让很多画家失业,BMP才是我最喜欢的方式很好用这图是我用BMP自己画的应该比PS的图片细腻吧
作者: 八云紫    时间: 2008-5-24 00:53
什么软件好用是个人的左右。其实偶是画画小白,只会用PS来去去底什么的,其他的对我来说都不重要。{/hx}


PS:如果LZ觉得问题解决了呢,那么就请您认可答案。{/hx}


BMP文件的缺点:
用普通方法显示bmp位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大





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