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标题: 怎么添加新的交通工具?怎样能让多个计时器同时运行? [打印本页]

作者: Kesecky    时间: 2008-5-25 00:55
标题: 怎么添加新的交通工具?怎样能让多个计时器同时运行?
总觉得VX的交通工具少了些,想添加一些,但又不知怎样加,还有就是多个计时器能同时运行吗,在计时器前能加些文字吗?
希望有大虾能帮帮我~~~~~~~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-25 01:54
1、交通工具是废材,自己用事件自制就行了,方便那些懒人(顺便节省FPS,而且还有自带阴影)……
2、计时器多个的话,用下面这个脚本就好了:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87042 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-5-25 01:58
以下引用越前リョーマ于2008-5-24 17:54:39的发言:

1、交通工具是废材,自己用事件自制就行了,方便那些懒人(顺便节省FPS,而且还有自带阴影)……


事件怎么做?

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-25 02:03
以下引用八云橙于2008-5-24 17:58:55的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-5-24 17:54:39的发言:

1、交通工具是废材,自己用事件自制就行了,方便那些懒人(顺便节省FPS,而且还有自带阴影)……




事件怎么做?

那要看做什么交通工具了。
作者: 八云紫    时间: 2008-5-25 02:05
船,坦克,飞机.....{/hx}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-25 02:10
以下引用八云橙于2008-5-24 18:05:48的发言:

船,坦克,飞机.....

船的话VX自带就有。
其他也差不多。

主要是我想不出LZ还能想出什么不一样的交通工具了,基本都是这三个功能。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
如果是XP的话,
基本就是更换行走图,然后并行一个处理下来的事件(恢复原来的行走图)。
飞行的东西就忽略所有通行,船的话忽略水(地形标志)的通行,陆地交通工具一般就是直接加速度……
作者: 八云紫    时间: 2008-5-25 02:12
感觉类似于坦克这个的交通工具,下来之后,坦克中会留在原地吧?{/hx}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-25 02:14
以下引用八云橙于2008-5-24 18:12:28的发言:

感觉类似于坦克这个的交通工具,下来之后,坦克中会留在原地吧?

这样也不难,

把主角要下的位置用变量确定,
然后把原先坦克这个事件移动到他旁边的一格就好了。
作者: 八云紫    时间: 2008-5-25 02:17
哦哦,对哦,为什么这个没想到呢。谢谢 越前 了。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-25 02:18
以下引用八云橙于2008-5-24 18:17:03的发言:

哦哦,对哦,为什么这个没想到呢。谢谢 越前 了。

不过其实我还是偷偷告诉你:
要是我们确定的那个位置不可通行呢……

PS。说实话我也没试验过,不知道会有什么效果……(比如坦克停在了树上……|||||)
作者: 八云紫    时间: 2008-5-25 02:22
以下引用越前リョーマ于2008-5-24 18:18:18的发言:

不过其实我还是偷偷告诉你:
要是我们确定的那个位置不可通行呢……

PS。说实话我也没试验过,不知道会有什么效果……(比如坦克停在了树上……|||||)


这个倒是不怕,既然能得到主角的坐标的话,就可以使用脚本来推断当前这个图块角色是否可以通行。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-5-25 02:29
以下引用八云橙于2008-5-24 18:22:10的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-5-24 18:18:18的发言:

不过其实我还是偷偷告诉你:
要是我们确定的那个位置不可通行呢……

PS。说实话我也没试验过,不知道会有什么效果……(比如坦克停在了树上……|||||)



这个倒是不怕,既然能得到主角的坐标的话,就可以使用脚本来推断当前这个图块角色是否可以通行。

问题我是个脚本盲……|||
作者: Kesecky    时间: 2008-5-27 21:28
那么例如“矿车”、“滚动的石头”这些东西怎么做?




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