Project1
标题:
求学习脚本的连接地址
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作者:
263352
时间:
2008-5-25 07:52
标题:
求学习脚本的连接地址
就比如这几句到底什么意思啊?
ef update
这个什么意思?
下面的又是什么意思?
有没有什么地方详细介绍的呢?
来几个好心人帮忙
本人还是小白
学习中
有没有谁说的详细点的
或着视频呢?
ef update
# 跳跃中、移动中、停止中的分支
if jumping?
update_jump
elsif moving?
update_move
else
update_stop
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-5-31 4:24:45 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-6-1 2:07:48 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
禾西
时间:
2008-5-25 07:55
置頂紅字...麻煩 Orz [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
263352
时间:
2008-5-25 08:02
{/jy}你在说虾米?
作者:
禾西
时间:
2008-5-25 08:14
看本區置頂帖子(第二行紅字標題的)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
置頂果然是存在感薄弱的地方|||
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
換成綠色好了....
作者:
263352
时间:
2008-5-25 08:21
{/jy}漫漫长夜 我以为只有我1个无聊孤单的人睡不着
原来禾西你也睡不着啊。.....
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
沒有聽過時區不同咩!?
----西
作者:
havealook
时间:
2008-5-26 01:24
def update#定义“update”
if jumping?# 如果在跳跃中
update_jump #调用“update_jump”(跳跃的刷新)方法
elsif moving? # 如果在移动中
update_move #调用“update_move”(移动的刷新)方法
else #其它的情况(停止时)
update_stop #调用“update_stop”(停止的刷新)方法
end #分歧结束
end#定义完成 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
劍之飛龍☆
时间:
2008-5-26 01:44
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=85511
作者:
Calathus
时间:
2008-5-26 01:50
个人认为RPGXP目录下自带的 帮助文件 就时最好的学习连接了.
不知道一些语法的意思的话,你可以在 帮助文件 里搜索一下,很多此方法的意思都在那里面
但有个缺点就是不太明确,不过脚本接触的多些自然会明白了.
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