Project1
标题:
行走图改成头像
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作者:
笛子的马甲
时间:
2008-5-28 21:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-5-28 21:04
66加强菜单的提取:
#==============================================================================
# ■ Window_MenuStatus
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示菜单画面和同伴状态的窗口。
#==============================================================================
class Window_MenuStatus < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化目标
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 480, 480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
self.active = false
self.index = -1
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_party.actors.size
for i in 0...$game_party.actors.size
x = 108
y = i * 116
actor = $game_party.actors[i]
testname = actor.battler_name+"_f.png"
if $加密 == true
bitmap=Bitmap.new("Graphics/battlers/#{testname}")
src_rect = Rect.new(0, 0, 100, 100) #——可自己调整大小
self.contents.blt(0, y, bitmap, src_rect)
draw_actor_name(actor, x, y)
draw_actor_class(actor, x + 200, y)
draw_actor_level(actor, x, y + 32)
draw_actor_state(actor, x + 90, y + 32)
draw_actor_exp(actor, x, y + 64,180)
draw_actor_hp(actor, x + 200, y + 32)
draw_actor_sp(actor, x + 200, y + 64)
else
if FileTest.exist?("Graphics/battlers/#{testname}")
bitmap=Bitmap.new("Graphics/battlers/#{testname}")
src_rect = Rect.new(0, 0, 100, 100) #——可自己调整大小
self.contents.blt(0, y, bitmap, src_rect)
else
draw_actor_graphic(actor, x - 60, y + 80)
end
draw_actor_name(actor, x, y)
draw_actor_class(actor, x + 200, y)
draw_actor_level(actor, x, y + 32)
draw_actor_state(actor, x + 90, y + 32)
draw_actor_exp(actor, x, y + 64,180)
draw_actor_hp(actor, x + 200, y + 32)
draw_actor_sp(actor, x + 200, y + 64)
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新光标矩形
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor_rect
if @index < 0
self.cursor_rect.empty
else
self.cursor_rect.set(0, @index * 116, self.width - 32, 96)
end
end
end
复制代码
头像文件命名 : 角色名字_f.png [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
笛子的马甲
时间:
2008-5-28 21:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-5-28 21:08
把 文件取名 为:角色_f.png 即可。
作者:
水仙晶女
时间:
2008-5-28 21:11
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
笛子的马甲
时间:
2008-5-28 21:11
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
alfred
时间:
2008-5-28 21:12
楼主的id真特殊.
作者:
八云紫
时间:
2008-5-28 21:12
Graphics/battlers/
作者:
水仙晶女
时间:
2008-5-28 21:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
笛子的马甲
时间:
2008-5-28 21:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-5-28 21:16
好吧,现在可以开始调查 LZ 的真正身份了{/hx}。
作者:
匈魔剑
时间:
2008-5-28 21:16
真佩服八云紫的耐心…………{/pz}
作者:
八云紫
时间:
2008-5-28 21:17
以下引用
匈魔剑于2008-5-28 13:16:36
的发言:
真佩服八云紫的耐心…………
呵呵,耐心也是可以锻炼的。恩恩{/hx}。
作者:
笛子的马甲
时间:
2008-5-28 21:19
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
水仙晶女
时间:
2008-5-28 21:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
笛子的马甲
时间:
2008-5-28 21:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-5-28 21:28
以下引用
柳柳的马甲于2008-5-28 13:22:11
的发言:
的确嗯~~~先占楼嘛
是呀是呀,被你发现了{/hx}。
这贴了,可以转 水区 了。
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