Project1
标题:
如何制作钉阵?
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作者:
ritzp
时间:
2008-5-28 22:56
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作者:
sizz123
时间:
2008-5-28 23:33
用角色坐标变量
先设置两个变量:x,y代入角色的坐标
然后判断:x,y的范围(比如x>3 && x<8)
然后用1个总的变量去控制钉子是否存在,比如当变量3为0的时候钉子不存在
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作者:
殲滅天使·玲
时间:
2008-5-28 23:38
http://rpg.blue/upload_program/files/Project2_92417873.rar
小小做个工程 你下来看看是不是这种效果{/dy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
忧伤的小猫
时间:
2008-5-29 01:18
利用地形标志 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
身之察察
时间:
2008-5-29 02:43
3楼的不错,不过有个小小的问题,就是如果主角一直站在钉子上不动
就只能受到一下伤害,而不能持续受到伤害
我小小地改了下,版权归3楼所有
http://rpg.blue/upload_program/files/Project2_92428884.rar
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作者:
ritzp
时间:
2008-5-29 02:53
提示:
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欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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