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标题: 如何制作钉阵? [打印本页]

作者: ritzp    时间: 2008-5-28 22:56
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作者: sizz123    时间: 2008-5-28 23:33
  用角色坐标变量
  先设置两个变量:x,y代入角色的坐标
  然后判断:x,y的范围(比如x>3 && x<8)

  然后用1个总的变量去控制钉子是否存在,比如当变量3为0的时候钉子不存在


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作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-5-28 23:38
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小小做个工程 你下来看看是不是这种效果{/dy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-5-29 01:18
利用地形标志 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 身之察察    时间: 2008-5-29 02:43

3楼的不错,不过有个小小的问题,就是如果主角一直站在钉子上不动
就只能受到一下伤害,而不能持续受到伤害
我小小地改了下,版权归3楼所有

http://rpg.blue/upload_program/files/Project2_92428884.rar
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作者: ritzp    时间: 2008-5-29 02:53
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