Project1

标题: 各类参数,变量,开关都可以初始化么? [打印本页]

作者: horussakai    时间: 2008-5-29 21:07
标题: 各类参数,变量,开关都可以初始化么?
居然RMXP中好多参数都要设置为ON才能当作显示条件,但是变量,开关等,刚开始都是什么0,OFF之类的.............怎么能进入游戏先初始化一下呢?
作者: 八云紫    时间: 2008-5-29 21:09
初始化?一开始就是初始化过的状态的。莫非LZ要把开关打开什么的?

直接在开始的时候上写 XX开关打开就可以了呀。
作者: 禾西    时间: 2008-5-29 21:09
不是初始化爲0,與off了嗎...
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-5-29 21:10
用事件一个一个打开{/dy}
作者: 八云紫    时间: 2008-5-29 21:11
以下引用劍之飛龍☆于2008-5-29 13:10:23的发言:

用事件一个一个打开


用脚本打开会快的多哦。
作者: 0飘絮0马甲    时间: 2008-5-29 21:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: horussakai    时间: 2008-5-29 21:23
如何能添加初始化脚本或者事件啊...........最简单的方法是???{/fd}
作者: 禾西    时间: 2008-5-29 21:26
我說...你要不要把新手教程看一看==a
作者: horussakai    时间: 2008-5-29 21:28
我看了.......那些太复杂了.........而且不知道写哪........其实我就是很简单的意思


比如把0030开关上来写个ON,另外后期处理,我都知道该怎么改.......就是游戏开始ON一下不会弄
作者: 禾西    时间: 2008-5-29 21:34


純引

另外可以在這裏找找:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71273
作者: horussakai    时间: 2008-5-29 21:39
这个不是初始化啊.........

我先结束,有事那帖子里问你吧
作者: 雪流星    时间: 2008-5-29 21:40
以下引用horussakai于2008-5-29 13:28:16的发言:
比如把0030开关上来写个ON,另外后期处理,我都知道该怎么改.......就是游戏开始ON一下不会弄

所以叫你去看新手教程阿

在开始图放个并行事件
然後把该开关打开
再把并行事件的独立开关打开

作者: horussakai    时间: 2008-5-29 21:42
在开始图放个并行事件
然後把该开关打开
再把并行事件的独立开关打开

-----------------------------

这个不成吧,如果我再其他图把0030给OFF了

再回到这个图,岂不是改过的参数又再次被执行并行事件了呢,他会再把0030给ON了
作者: 禾西    时间: 2008-5-29 21:44
看這個帖子的人怎麼做的吧...Orz
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88217
作者: horussakai    时间: 2008-5-29 22:06
看了......还是不清楚.......要不然我还是搞条件分析吧,好比是IF ELSE

反正变量开始都是0.........自己狂加判断算了{/gg}
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2009-6-12 08:00
以下引用八云紫于2008-5-29 13:11:06的发言:


以下引用劍之飛龍☆于2008-5-29 13:10:23的发言:

用事件一个一个打开



用脚本打开会快的多哦。

你真聪明啊~~

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
跑题了,赶紧添点内容:
LZ明白了吗?
问题解决了请结帖{/hx}




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1