Project1

标题: 请问那部分的脚本是控制更换装备时各窗口大小和位置的 [打印本页]

作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-5-31 18:02
标题: 请问那部分的脚本是控制更换装备时各窗口大小和位置的
如题.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: awr110    时间: 2008-5-31 18:04
window类 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 禾西    时间: 2008-5-31 18:08
强力抽飛樓上!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
腳本當中含有 equip 字眼的
Window_EquipLeft
Window_EquipRight
Window_EquipItem

不過實際上你可以在
Scene_Equip 的 main 方法下
    # 生成窗口
    @help_window = Window_Help.new
    @left_window = Window_EquipLeft.new(@actor)
    @right_window = Window_EquipRight.new(@actor)
    @index_window = @right_window

指定修改各個窗口的 x,y,width,height 值
作者: jackxiao    时间: 2008-5-31 18:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-5-31 18:09
以下引用禾西于2008-5-31 10:08:50的发言:

强力抽飛樓上!



腳本當中含有 equip 字眼的
Window_EquipLeft
Window_EquipRight
Window_EquipItem

不過實際上你可以在
Scene_Equip 的 main 方法下

   # 生成窗口
   @help_window = Window_Help.new
   @left_window = Window_EquipLeft.new(@actor)
   @right_window = Window_EquipRight.new(@actor)
   @index_window = @right_window


指定修改各個窗口的 x,y,width,height 值

晕 你来晚了..我自己搞明白了..
作者: jackxiao    时间: 2008-5-31 18:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1