Project1
标题:
miss与命中率
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作者:
superfishman
时间:
2008-6-1 04:04
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作者:
3535
时间:
2008-6-1 04:06
Game_Battler 3
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
第一命中率判定
普通攻击
第一命中率 = A 当前状态下的命中率 %
技能攻击
攻击力 F 为 1 以上(物理攻击)
第一命中率 = 技能的命中率 × A 当前状态下的命中率 % ÷ 100
攻击力 F 为 0(物理攻击以外)
第一命中率 = 技能的命中率
使用物品
第一命中率 = 物品的命中率
A 在正常状态下的命中率为 100。
第二命中率判定
伤害值为正数
B 为正常状态
回避力 = 8 × B 的速度 ÷ A 的灵巧 + B 的回避修正
普通攻击
第二命中率 = 100 - 回避力
技能攻击
第二命中率 = 100 -(回避力 × 技能的回避 F ÷ 100)
使用物品
第二命中率 = 100
B 附加有「不能回避攻击」状态
第二命中率 = 100
伤害值为负数(回复)
第二命中率 = 100
作者:
superfishman
时间:
2008-6-3 02:57
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作者:
八云色
时间:
2008-6-3 02:58
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作者:
superfishman
时间:
2008-6-6 06:50
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作者:
Infrared
时间:
2008-6-8 18:30
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作者:
superfishman
时间:
2008-6-9 03:13
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作者:
Infrared
时间:
2008-6-9 03:17
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