Project1
标题:
在问几个问题
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作者:
58212029
时间:
2008-6-1 20:09
提示:
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 20:11
设定一个NPC 与他对话十次 就能得到物品
回答: NPC事件页1 ,
★ 对话
★ 1号变量加1
NPC事件页2 ,开始条件,1号变量的值 大于 10 的时候:
★ 获得物品
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
智力问答
十道题目中随机抽取3个题
全部回答正确得物品
失败从来 类似许劭问答
回答: 2号变量 带入 随机数 1 ~ 10
条件分歧 2号变量的值等于 1 的时候
题目1
条件分歧 2号变量的值等于 2 的时候
题目2
一下类推。
作者:
幽月
时间:
2008-6-1 20:12
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作者:
darkten
时间:
2008-6-1 20:19
除了第一个问题,其他的问题都可以用事件实现...
只要用 条件分支、变量操作/随机数 等就做出来了...
至于第一个,可以看看这个...
“[新]消耗物品的技能(子弹、弓箭等)”
http://rpg.blue/web/htm/news590.htm
作者:
58212029
时间:
2008-6-1 21:37
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 21:55
哦哦,那我做一个范例好了,回答2,3问题。
作者:
58212029
时间:
2008-6-1 22:11
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 22:22
范例:
http://rpg.blue/upload_program/files/Project3_92758965.rar
没有测试过,不过原理是这样的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
58212029
时间:
2008-6-1 22:39
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作者:
58212029
时间:
2008-6-1 22:43
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 22:44
不好意思,忘记这个了,修改一下范例了,等下上传。
作者:
58212029
时间:
2008-6-1 22:54
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 23:01
范例更新:
http://rpg.blue/upload_program/files/Project3_92761242.rar
作者:
58212029
时间:
2008-6-1 23:14
提示:
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 23:15
要一直答题,直到全部都正确吗?
作者:
58212029
时间:
2008-6-1 23:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 23:22
OK,再去改范例
作者:
58212029
时间:
2008-6-1 23:32
提示:
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-1 23:44
范例更新:
http://rpg.blue/upload_program/files/Project3_92763819.rar
作者:
58212029
时间:
2008-6-2 00:13
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-2 00:14
清远吞食?是什么?不知道是怎么样的。具体说说流程吧
作者:
58212029
时间:
2008-6-2 00:25
提示:
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-2 00:29
这个简单,在选择是的 下面 加上 4号变量 带入 0 即可。
作者:
58212029
时间:
2008-6-2 00:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-6-2 00:47
OK
作者:
58212029
时间:
2008-6-2 00:51
提示:
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作者:
八云紫
时间:
2008-6-2 01:00
范例更新:
http://rpg.blue/upload_program/files/Project3_92768321.rar
作者:
58212029
时间:
2008-6-2 01:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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