Project1
标题:
RPG Maker VX做序的方法
[打印本页]
作者:
agumon
时间:
2008-6-1 21:45
标题:
RPG Maker VX做序的方法
有知道的大大,请告诉我,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹snstar2006结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
RXVincent
时间:
2008-6-1 21:54
理解不能
作者:
雷特爾
时间:
2008-6-1 22:16
做序是啥意思{/lh}
作者:
agumon
时间:
2008-6-1 22:16
楼上的是空之轨迹FANS呀,我也是呀
我说的序。是游戏开头故事
作者:
agumon
时间:
2008-6-1 22:17
序等于:游戏前提动画,或者字幕
主要概括游戏背静和游戏故事
换句话就是游戏OP
作者:
agumon
时间:
2008-6-1 22:26
类似于这样的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『不要連帖,請善用帖子編輯功能』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
RXVincent
时间:
2008-6-1 22:34
知音啊!!!!回到主题,
动画的话可以用这个
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=68656
字幕和图片的话用事件就可以了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
雷特爾
时间:
2008-6-1 22:46
先画地图
用事件將主角透明...
再用事件將事件(人物)移動
再用事件顯示出對話
再用事件結束序
再用事件把主角正常化
就醬... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
agumon
时间:
2008-6-1 22:56
就是游戏开头是
图片+字幕+插入视频的形式简要说明游戏背景故事
字幕效果如下的
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1