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标题: 如何实现每走一步各项参数(HP MP ATT DEF)都减少 [打印本页]

作者: 碎晶航    时间: 2008-6-2 20:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-6-2 20:24
并行一个事件 ,事件页里写上
  ★条件分歧 脚本: $game_player.moving?
    ★ 脚本:$game_actors[1].hp -= 50        # 1号角色的HP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].mp -= 50        # 1号角色的MP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].atk -= 50       # 1号角色的ATK一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].def -= 50       # 1号角色的DEF一次减50
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zlink    时间: 2008-6-2 20:27
错了  屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2008-6-2 20:46
以下引用八云紫于2008-6-2 12:24:59的发言:
并行一个事件 ,事件页里写上
★条件分歧 脚本: $game_player.moving?
    ★ 脚本:$game_actors[1].hp -= 50        # 1号角色的HP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].mp -= 50        # 1号角色的MP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].atk -= 50       # 1号角色的ATK一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].def -= 50       # 1号角色的DEF一次减50

別忘了腳本指令可以多打幾行的

作者: 八云紫    时间: 2008-6-2 20:46
以下引用snstar2006于2008-6-2 12:46:00的发言:



別忘了腳本指令可以多打幾行的


明白的,这样写(只是写)会好看一点。
作者: 八云色    时间: 2008-6-2 22:44
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作者: OCTSJimmy    时间: 2008-6-2 23:52
难道只能这么复杂(其实也不是复杂,而是我懒)吗?……
是否可以用持续伤害来做呢?……
作者: 雪流星    时间: 2008-6-3 03:57
以下引用OCTSJimmy于2008-6-2 15:52:05的发言:
难道只能这么复杂(其实也不是复杂,而是我懒)吗?……
是否可以用持续伤害来做呢?……

可以用持续伤害
但前提是你要会改脚本
请在论坛上搜索[五毒]
作者: 八云色    时间: 2008-6-3 08:31
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