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标题: 事件中图片的淡入淡出怎么做 [打印本页]

作者: sudongg    时间: 2008-6-3 04:18
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作者: 3535    时间: 2008-6-3 04:19
用图片移动,但是不要改坐标,只改不透明度。

以下引用sudongg于2008-6-2 20:29:56的发言:

试了.但没得.能讲一下事件的排列顺序?

淡入
图片显示(不透明度:0)
图片移动(不透明度:255,帧数自设)

淡出
图片显示(不透明度:255)
图片移动(不透明度:0,帧数自设) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: sudongg    时间: 2008-6-3 04:29
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作者: Infrared    时间: 2008-6-3 04:34
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-3 04:34
以下引用sudongg于2008-6-2 20:29:56的发言:

试了.但没得.能讲一下事件的排列顺序?

淡入
显示图片:编号1  (X、Y自己调) 透明度:0
移动图片:编号1 20祯 (X、Y和上面的一样) 透明度:255
等待20祯

淡出
显示图片:编号1  (X、Y自己调) 透明度:255
移动图片:编号1 20祯 (X、Y和上面的一样) 透明度:0
等待20祯

作者: supergame123    时间: 2008-6-3 04:38
显示图片1 不透明度0% 位置0,0
移动图片1 20帧(一般是20帧)不透明度255% 位置0,0
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-3 05:55
事件,显示图片,不透明0,位置自己调整。(显示图片,不过是透明的看不见)
      移动图片,不透明255(最大,也就是完全不透明),位置自己调整,20桢(这个是图片从透明到不透明的时间,大概25桢=1秒。效果就是图片慢慢的显示出来。

消失图片把上面的相反过来就行,先显示255,然后移动变0,最后让图片消失。






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