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标题: 关于装备的问题 [打印本页]

作者: 电鳗    时间: 2008-6-7 01:27
标题: 关于装备的问题
恩就是普通的装备,可以用脚本临时修改属性
$data_weapons[?](武器的貌似是这个把...)
但是如果有2个一摸一样(编号一样)的武器,
更改其中1件武器的属性(名称 攻击力 公共事件什么的)
另一个不变,请问...应该怎么办呢?
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类似那个耐久脚本其中的效果
装备耐久度 by沉影不器
# ① 角色的每件装备都是原数据库的克隆品,使每件装备都有唯一id
# ② 角色物品窗口中所有装备单独一格
# ③ 更改了商店中对装备的买卖方式,跳过输入数量,只能一件一件买卖

作者: 禾西    时间: 2008-6-7 07:37
不可能。
除非在生成的時候就賦予每一件武器一個單獨ID [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 电鳗    时间: 2008-6-9 06:26
{/pz}{/pz}
不会吧....
每个都弄个独立ID,操作貌似有点不方便........
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-9 09:03
找个计算器什么的,输入1+1,然后按等于。你试看看能不能按出3来。

同样,一个ID就是记录一种算法。想要复杂的效果就别嫌麻烦了~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 电鳗    时间: 2008-6-12 05:47
这么说这是不可能的拉...............................................




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