以下引用灯笼菜刀王于2008-6-6 23:15:06的发言:
技能树可以用全事件。
设置个NPC(老师师傅仙人道长家长路人甲)
然后用“显示选择项”添加技能,在每个选项下面添上学习条件,比如“用力砍”要在“轻轻砍”这个技能学会后才能学,就设置,条件分歧,当XX拥有“轻轻砍”技能的时候,增加技能“用力砍”,除此之外,显示文章“想学这个技能你还不够班哪”。同样,等级限制之类也可以。选择项只能显示4个,可以用脚本破限,也可以在第四个选项设置为“下一页”然后再来一次“显示选择项”。
被动技能等,在www.66rpg.com,教程里搜索“被动”就可以找到想要的效果。
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