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# ■ 默认设定(部分设定允许在游戏中随时更改,见脚本第 107-113 行)
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module FUKI
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# ◎ 坐标微调
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# 对话框
MSG_Y_ADJ = 8 # 使用呼出对话框时,角色和对话框的纵向间距
# 头像
FACE_X_ADJ = 8 # 头像向对话框内横向缩进(避免遮盖对话框外框)
FACE_Y_ADJ = -2 # 头像向对话框内纵向缩进(避免遮盖对话框外框)
# 名称背景条
NAME_BAR_X = 6 # 名称背景条相对于对话框的起始横坐标
# 呼出对话框箭头
ARR0W_UP_X_ADJ = 0 # 上箭头的横向调节
ARR0W_UP_Y_ADJ = 6 # 上箭头的纵向调节
ARR0W_DOWN_X_ADJ = 0 # 下箭头的横向调节
ARR0W_DOWN_Y_ADJ = -6 # 下箭头的纵向调节
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# ◎ 窗体设定
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SKIN = "window" # 设定对话框Skin
OPACITY = 255 # 窗口透明度
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# ◎ 文字设定
# 文字颜色说明: 使用Window_Base中text_color(n)的颜色代码
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# 字体
FONT_NAME = "黑体" # 对话框字体
FONT_SIZE = 14 # 对话框文字字号
FONT_SHADOW = true # 对话框文字阴影
# 文字颜色
MSG_COLOR = 0 # 对话框文字颜色
NAME_COLOR = 16 # 角色名称文字颜色
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# ◎ 头像设定
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# 头像始终在对话框内(默认使用半身像, 则为 false)
IN_CONTENT = false
# 头像垂直对齐方式(0: 顶端对齐; 1: 居中对齐; 2: 底端对齐)
V_ALIGN = 2
# 头像水平显示位置(0: 头像在左; 1: 头像在右)
H_ALIGN = 1
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# ◎ 自动显示名称设定
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NAME_Y_ADJ = 6 # 显示名称时,对话者名称与对话内容之间的距离
NAME_BAR_COLOR = 0 # 名称背景条颜色
NAME_BAR_OPACITY = 72 # 名称背景条透明度
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# ◎ 附带功能设定
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# 超过指定时间,玩家无输入则自动关闭对话框(单位: 帧)
AUTO_CLOSE_TIME = 60*60 # 默认为1分钟
# 默认打字速度修正
SPEED = 2
end
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