Project1

标题: 我想问下,现在用哪个工具做游戏好呢~ [打印本页]

作者: dqy661    时间: 2008-6-8 02:25
标题: 我想问下,现在用哪个工具做游戏好呢~
是~RPG Maker XP还是RPG Maker VX,问下大家!那个容易上手~哪个做游戏比较好~{/jy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-17 3:09:04 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-23 5:11:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-27 5:22:46 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-29 0:40:41 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹3535结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 02:26
问了不下百遍的问题了,请看置顶帖。

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79638
作者: cheyenne    时间: 2008-6-8 02:33
……爱用哪个用哪个,RM,LM,KRKR,Flash,C/C++,VB,随你便
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-8 04:42
不会PS的用VX

不想自创的用VX

伸手党用XP

懒人用VX

有N多素材的用XP

不在乎战斗的用VX

喜欢二头身的用VX

喜欢三头身的用XP

喜欢四头五头六头....身的用XP

懂脚本的用VX

超级厉害的用TXT。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『好人卡』,积分『+250』。
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 04:53
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-7 20:42:03的发言:

不会PS的用VX

不想自创的用VX

伸手党用XP

懒人用VX

有N多素材的用XP

不在乎战斗的用VX

喜欢二头身的用VX

喜欢三头身的用XP

喜欢四头五头六头....身的用XP

懂脚本的用VX

超级厉害的用TXT。


囧~强大的回复, 那个 “二头身” 是什么意思?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-8 05:13
囧 二头身就是像VX行走图那样,头和身子比例是1:1的,XP的是1:2。就是全身长是由几个头长叠成的就是几头身,7头身就是正常比例,8头身就是日式恋爱类游戏男角色的比例。
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 05:14
完全不懂   {/pz}{/pz}
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-8 05:16
学校老师没教,不懂然也~
作者: as295d    时间: 2008-6-8 05:42
让我想起了拉尔夫和啊尔西斯相遇的情景的那个动态图片。。。

作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-8 05:43
以下引用八云紫于2008-6-7 21:14:41的发言:

完全不懂   

如你楼上所说,二头身,按字面意思来说,就是身体比例是两个头大小,自己去看VX行走图研究。
XP就是三头身了
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 05:46
按 头的 比例来测量身高吗?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-8 05:54

大      ←二头身,因为头是身体的1/2


  囧
/丨、
  八    ←三头身,因为头是身体的1/3


   囧
  /四 、
o 品  o
  |  |
  |  |
—  —  ←六头身,因为头是身体的1/6



够直观了吧-3-~~

------------还有符号是代码= =-----------~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 05:55
我服了。明白了,呵呵{/pz}
作者: link006007    时间: 2008-6-8 07:03
用 光晕3   它的脚本是ruby!
作者: dqy661    时间: 2008-6-8 15:24
额~~~那个~~我才刚才现在看新手教程看的是XP 怎么没有新手教程VX
作者: 禾西    时间: 2008-6-8 16:08
因爲兩者的使用上差不多。只有部分功能有差異...
據說 VX 快要出來,可是一直都只見雷鳴,不見雨落
那個...那個...將就一下吧
作者: dqy661    时间: 2008-6-17 16:26
额!!!我现在在学 XP~ VX以后在漫漫摸索~
作者: cheyenne    时间: 2008-6-17 17:19
…我觉得四楼把两者分开的行为太错误了,XP能做的哪样VX不行?反之亦然。口胡,把两个同类软件硬分出适合用户群很好玩么?难道还有人专门适合使Word,别的人就非得用WPS不可?
VX的素材怎么了?难道不能加行走图只能用默认二头么?XP不能用脚本?VX不能改战斗?多头身行走图放VX会出错不让用?VX不能加素材?XP不让写脚本?VX不能加插件?XP做个简单的小RPG费劲?PS会提示你“我不给VX改图片”?好生莫名
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-18 03:00
囧,

请问楼上,对于新手都算不上的正在寻找工具的XX(想不到合适的词,姑且用XX代替...)

您对他解释,手电筒能做的蜡烛也可以等等理论好还是说明手电筒可以拿在手上使用,蜡烛拿在手上会烫到好?

楼上说的是正解,但是,不适合给新手介绍,当觉得WORD好用的人在可以选择的时候他肯定不会去选择WPS,反之同样。

当楼主专职为新手,老手,高手后,自然会对我说的话进行分辨。人选择某些东西,第一眼的印象非常重要。

我并没有说XP能做的VX不能,VX能做的XP不能,我只是告诉楼主,喜欢什么样的,就选择什么样的工具而已。

那些话,只对工具进行介绍,而不对工具进行评论和分析。

一般,此类话题,见仁见智。


作者: link006007    时间: 2008-6-18 04:56
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-17 19:00:46的发言:
见仁见智。

对呢~~~
比如我就不占成你的分类观点
西瓜不会因为被没见过它的人看到而变成其他的东西
作者: 狙击手    时间: 2008-6-18 05:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-6-18 05:06
以下引用狙击手于2008-6-17 21:04:24的发言:

谁给我个游戏制作器啊 !!!   谢谢啊 !!


RMXP : http://rpg.blue/viewthread.php?tid=58588&ntime=2008%2D6%2D17+21%3A05%3A43

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

RMVX : http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72185
作者: 莱恩哈特    时间: 2008-6-18 13:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-19 02:43
比如我就不占成你的分类观点


囧囧囧囧囧囧囧

这个分类只是我自己class,每个人都有自己的区别方法,
像西瓜放那里,中国人叫它西瓜,英国人叫它watermelon,日本人叫它スイカ
一样的东西,人家为了好理解,而给它一个类而已,
我只是介绍我自己理解的此类,按直观上说而已。
此话题在引申下去,可以讨论到地球和太阳相撞什么的了- -,打住打住,多说无益,止增笑耳。

作者: dqy661    时间: 2008-6-23 16:50
......算了!还是学XP!先把这个学会了在说
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-23 16:54
楼主如果想学脚本,建议从VX学,VX的脚本比较规范化,而且结构比XP的合理得多。XP显得有点乱。
作者: dqy661    时间: 2008-6-23 21:10
哦!!知道了!漫漫学脚本!先放着 以后在学
作者: cfancy    时间: 2008-6-24 03:37
因为对XP还有感情,暂时用住先
作者: dqy661    时间: 2008-6-27 16:25
哦 !是呀 !VX以后在学把




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1