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标题: RPGVX游戏制作完成后,别人玩需要什么插件 [打印本页]

作者: agumon    时间: 2008-6-8 03:11
标题: RPGVX游戏制作完成后,别人玩需要什么插件
RPGVX游戏制作完成后,别人玩需要什么插件
请大大把插件地址给出
作者: alonescud    时间: 2008-6-8 03:14
压缩的时候记的勾选"包含RTP数据"
作者: agumon    时间: 2008-6-8 03:18
那样做出来的游戏打不开- =
作者: cheyenne    时间: 2008-6-8 03:25
不必,叫人装RTP就可以了
作者: alonescud    时间: 2008-6-8 03:26
以下引用agumon于2008-6-7 19:18:54的发言:

那样做出来的游戏打不开- =


不明白你的意思。
怎么可能打不开?


作者: agumon    时间: 2008-6-8 03:28
于是楼上给出下载地址,谢谢》《
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 03:29
  1. Q:RMVX做的游戏如何脱离VX运行?
  2. A:
  3. 自动的方法:在“压缩游戏数据”时勾选“包含RTP”,不过缺点是会把所有(有用到和没用到的)RTP文件都复制过去。
  4. 手动的方法:把用到过的默认素材复制进游戏文件夹,打开Game.ini,把 "RTP=RPGVX”  改成 "RTP=" ,再把RGSS200J.DLL复制到文件夹内。

复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: agumon    时间: 2008-6-8 03:33
感谢楼上》《
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-6-8 03:34
以下引用八云紫于2008-6-7 19:29:14的发言:


   本帖相关代码如下:
Q:RMVX做的游戏如何脱离VX运行?
A:
自动的方法:在“压缩游戏数据”时勾选“包含RTP”,不过缺点是会把所有(有用到和没用到的)RTP文件都复制过去。
手动的方法:把用到过的默认素材复制进游戏文件夹,打开Game.ini,把 "RTP=RPGVX”  改成 "RTP=" ,再把RGSS200J.DLL复制到文件夹内。


系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~

我现在只希望快点开发出只提取使用过的素材的东西……
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 03:35
以下引用越前リョーマ于2008-6-7 19:34:21的发言:

我现在只希望快点开发出只提取使用过的素材的东西……


像XP那个懒人用的脚本么?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-6-8 03:36
以下引用八云紫于2008-6-7 19:35:31的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-6-7 19:34:21的发言:

我现在只希望快点开发出只提取使用过的素材的东西……



像XP那个懒人用的脚本么?

其实我比较喜欢用那个资源提取器……
作者: cheyenne    时间: 2008-6-8 03:37
……1.02的那个VX里面主程序和RTP安装是分开的,让玩游戏的安装那个就好了,他们又没给出单独的RTP下载,要我怎么给你下载地址呢?
说到底还是1.02汉化做的不行
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-6-8 03:39
以下引用cheyenne于2008-6-7 19:37:13的发言:

……1.02的那个VX里面主程序和RTP安装是分开的,让玩游戏的安装那个就好了,他们又没给出单独的RTP下载,要我怎么给你下载地址呢?
说到底还是1.02汉化做的不行

那就直接下载英文版RTP吧……
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 03:40
以下引用越前リョーマ于2008-6-7 19:39:25的发言:


那就直接下载英文版RTP吧……


哪里有下呢?
作者: 雪流星    时间: 2008-6-8 03:51
http://tkool.jp/rtp/vx_rtp102e.zip
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 04:09
感觉还没 1.02 带的那个 RTP 素材多。不过还是谢谢了{/hx}。
作者: cheyenne    时间: 2008-6-8 19:12
以下引用八云紫于2008-6-7 20:09:00的发言:

感觉还没 1.02 带的那个 RTP 素材多。不过还是谢谢了。

那就是真正的RTP,1.02版的素材我不太清楚是否自己有添加,但是无论如何,在安装程序的RTP当中擅自添加素材是非常不正确的行为
RTP不是提供给你使用的一套素材,而是为了同时方便玩家和制作者所提供的,如果有哪套RTP跟官方提供的RTP素材不同的话,那么这套RTP,包括与之配套的主程序,都是不合适的,是完全违反了RTP的本意的。

当然,我没有实际看过,1.02版的那些附赠素材应该是“附赠”的而非被整合在RTP当中。这样的处理方式是合理的。
无论如何,一个“素材比较多的”RTP根本不可以叫作RTP,而RTP,只是一个包含了通用素材以及RGSS的dll文件的,方便玩家不必下载过多的重复素材,也使得制作者不必增大自己的游戏包的东西。




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