以下引用3535于2008-6-7 23:16:35的发言:
http://rpg.blue/web/htm/news101.htm
http://rpg.blue/web/htm/news978.htm
[本贴由作者于 2008-6-7 23:17:08 最后编辑]
以下引用link006007于2008-6-7 23:40:51的发言:
既然不更改顺序 那个出战就只是在画面上做手脚而已啊
队伍中队员是一个数组 出战的队员就是数组的一段连续空间
这个连续空间的开头是你说的那个光标(当开头+长度的index >= 末尾的index, 开头就不要移动了), 长度就是出战队员人数, 然后以后更新画面只要更新这个数组空间类的数据, 就可以达到出战和非出战了
[本贴由作者于 2008-6-7 23:47:49 最后编辑]
以下引用chenlin3799于2008-6-7 23:25:08的发言:
以下引用3535于2008-6-7 23:16:35的发言:
http://rpg.blue/web/htm/news101.htm
http://rpg.blue/web/htm/news978.htm
[本贴由作者于 2008-6-7 23:17:08 最后编辑]
呃...谢谢..但是这个脚本我找过,就是不喜欢人物它全部挤在一起...想...有没有其他的办法呢??~~~~~~~~不好意思
以下引用chenlin3799于2008-6-7 23:49:19的发言:
呃...我一句都听不懂....555~~~~
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-7 23:58:06的发言:
意思是...出战的队员是一个组,队员就是组内的一个一个连续的变量。然后,后面可以无视~
想更换队员,只要把组内的变量替换下别的就行了。
还有,窗口不透明,因为这个脚本从新定义了scene。只要把你放的透明脚本移到换人脚本下面就行了(可能会有冲突~~,#掉冲突的看看,或者,自己定义脚本的scene)
以下引用link006007于2008-6-8 0:02:09的发言:
以下引用chenlin3799于2008-6-7 23:49:19的发言:
呃...我一句都听不懂....555~~~~
看来我的表达能力存在问题... 现杂这里没有RM... ...
我觉得会改脚本的话 我那样应该可以的
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-8 0:16:01的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="http://rpg.blue/web/htm/news251.htm\r\n\r\n看看这个,不过功能比你要求的多一些";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><a href="http://rpg.blue/web/htm/news251.htm" target="_blank">http://rpg.blue/web/htm/news251.htm</a><br>
<br>
看看这个,不过功能比你要求的多一些
以下引用八云紫于2008-6-8 1:06:21的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="方法一:全选 -> 粘贴到TXT 里去\r\n\r\n方法二:保留 Scripts.rxdata 这个文件(在 Data 文件夹里),需要恢复的时候,覆盖掉 \r\n\r\n Data 里的 Scripts.rxdata 即可。\r\n";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>方法一:全选 -> 粘贴到TXT 里去<br>
<br>
方法二:保留 Scripts.rxdata 这个文件(在 Data 文件夹里),需要恢复的时候,覆盖掉 <br>
<br>
Data 里的 Scripts.rxdata 即可。<br>
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-8 0:16:01的发言:
http://rpg.blue/web/htm/news251.htm
看看这个,不过功能比你要求的多一些
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