Project1
标题:
如何查看自己的变量是什么的.
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作者:
a393004433
时间:
2008-6-8 17:15
标题:
如何查看自己的变量是什么的.
比如像公共事件那样,可以查看它的使用,
那变量要怎么查看? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-6-17 3:11:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2008-6-18 18:22:18 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
做游戏的新手
时间:
2008-6-8 17:21
\v[你要看的变量]
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认可认可认可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
a393004433
时间:
2008-6-8 17:25
什么意思?
可以详细?
作者:
xiarongshan
时间:
2008-6-8 17:28
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作者:
xiarongshan
时间:
2008-6-8 17:32
提示:
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作者:
做游戏的新手
时间:
2008-6-8 17:35
补充一点按F9是在Debug模式下才可以的
Debug模式则是在打开工程的情况下按F12
作者:
a393004433
时间:
2008-6-8 17:45
那怎么看能起到什么作用?
作者:
xiarongshan
时间:
2008-6-8 18:06
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作者:
a393004433
时间:
2008-6-8 18:11
假如是禁止使用什么技能的`
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-8 21:42
就是你给变量起的名字来看了,这个名字不会出现在正式游戏中,主要就是给作者自己查看用途的。
比如,你让1号变量大于5的时候禁止使用“PAI飞”。就给1号变量取个名字“大于5禁止PAI飞”
这样在游戏中,只要引用1号变量后面都会跟上这个名字(编辑的时候,正式游戏中不会出现)。
作者:
色即是空
时间:
2008-6-9 02:31
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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