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标题: 怎么样在存档中添加地图名称? [打印本页]

作者: Kesecky    时间: 2008-6-9 01:42
标题: 怎么样在存档中添加地图名称?
见题目 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-6-9 03:36
这个..我就不知道...如果你要在存档里看到保存时的图片...我倒有这个脚本
作者: Kesecky    时间: 2008-6-13 20:15
没人回答,提上去
作者: Beside    时间: 2008-6-14 02:52
存档的时候用一个变量存地图id
读档的时候描绘即可

就是Scene_File的do_save里面来一个$game_variables[50] = $game_map.map_id
然后Window_SaveFile里的refresh里面来一个
      if @game_variables[50] != 0
      locationname = $game_map.name[@game_variables[50]].name
      self.contents.draw_text(0,0, 200, 24, locationname, 0)
      end
即可
自行修改坐标 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: Beside    时间: 2008-6-15 16:18
求结贴= =
作者: Kesecky    时间: 2008-6-21 19:54
我试过了,结果出了个nilclass,应该是把 $game_map.name[@game_variables[50]].name 改为 $data_mapinfos[@game_variables[50]].name 才对。不过还是要感谢4楼的答案。
作者: 雪流星    时间: 2008-6-22 03:25
應該是$data_maps[$game_variables[50]].name




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