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标题: 关于对话框和45度战斗画面 [打印本页]

作者: 锦瑟无端    时间: 2008-6-9 07:22
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-9 08:58
一,貌似有个教程。自己到主站搜索下就有了。

二,那个黑色的就是什么都没有,只所以是黑的,因为你的战斗背景只有一半,换张大的战斗背景就OK了。
作者: 3535    时间: 2008-6-9 09:14
1。Window_Message,def initialize下:
super(80, 304, 480, 160)

4个数字由左至右分别是:x、y、宽高。
2。Spriteset_Battle,def initialize下,@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)改成:
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)

改了之后用一张640*480的图做战斗背景。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-9 09:26
那啥,如果用的是45度脚本,那这行应该是已经改了吧~~~
作者: 多於的回憶    时间: 2008-6-9 09:28

没有
我那次拿来 也是这样
所以我放弃了45度
改用横版了
最后放弃游戏了
全心全意专属我的R剧了
作者: 锦瑟无端    时间: 2008-6-9 18:02
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