Project1
标题:
又想起一个关于战斗BGM的问题
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作者:
弗雷德
时间:
2008-6-9 22:09
标题:
又想起一个关于战斗BGM的问题
记得在黑暗圣剑中,战斗时的BGM就是所在地图的BGM,在BOSS战时又是特定的BGM,问题就是要怎么设置才能让战斗BGM和地图的BGM一样,我试过不设置战斗BGM,结果是静音……
还有就是把战斗BGM设成和地图的BGM一样,结果是一触发战斗音乐就重播了,不知道有没有哪位能解决这个问题啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
3535
时间:
2008-6-9 22:20
http://rpg.blue/web/htm/news56.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
弗雷德
时间:
2008-6-9 22:55
确实是这个脚本……不过具体添加在哪里没说大清楚,我在GAME-SYSTEM就出错了……
作者:
Infrared
时间:
2008-6-9 22:58
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作者:
弗雷德
时间:
2008-6-9 23:07
是和其它的脚本有冲突……
具体是哪个我也不清楚,不过新建了个后可以使用,但是这样好像所有的战斗都是用地图的BGM,我希望它在BOSS战的时候还是能换别的,调用$game_system.map_bgm_in_battle == false
没变化啊
作者:
Infrared
时间:
2008-6-9 23:08
提示:
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作者:
弗雷德
时间:
2008-6-9 23:17
还真没看到……
不过问题解决了,谢谢两位!
作者:
Infrared
时间:
2008-6-9 23:18
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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