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标题: 关于法术恢复的设置问题 [打印本页]

作者: 然然    时间: 2008-6-11 03:13
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作者: superfishman    时间: 2008-6-11 03:43
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作者: 然然    时间: 2008-6-11 04:22
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作者: 心情de对白    时间: 2008-6-11 04:27
  if @battler.is_a?(Game_Actor)
     @nx += 1
     @nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
     @xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/4 #获得当前的图像坐标
     self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/4, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
    end

修改下祯数就可以了
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-11 04:43
最简单的方法,在接受魔法的那个动画前面加上和使用魔法桢数相同的空白桢,

比如,呤唱魔法,1.2.3.4.5.6桢
      接受魔法,A.B.C.D.E.F桢

在动画设置那里,把接受魔法前面添上1.2.3.4.5.6(什么都不要做,就放空白)A.B.C.D.E.F

别的动画也一样。
因为齐时播放是两个动画一起放,想让动画后一点放,就在前面加上空白桢就行了。

楼上的那个是一劳永逸的办法。不过,缺点也很明显,就是所有的动画都固定了... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 然然    时间: 2008-6-11 07:15
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