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标题: 真是不好意思,继续问个屏幕显示变量脚本的问题 [打印本页]

作者: 思想可以飞翔    时间: 2008-6-11 07:08
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作者: link006007    时间: 2008-6-11 07:21
$game_variables[1].to_s
以下引用思想可以飞翔于2008-6-10 23:08:51的发言:
最后一行那里修改了新增位置的名称,为什么显示的会一闪就没有了?我实在是脚本盲,不要见笑啊。

整个脚本结构是怎么样的?
没有更新或瞬间释放都会一闪而过 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 思想可以飞翔    时间: 2008-6-11 07:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳之一    时间: 2008-6-11 07:29
以下引用思想可以飞翔于2008-6-10 23:27:49的发言:

就是八云告诉我的这个脚本http://rpg.blue/web/htm/news664.htm

我只需要改一行就行了?把现实金币改成别的变量只需要1行?

正确,楼主的数组用法错误而已,目前只看出来这点
作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-11 07:31
就只需要一行而已
self.contents.draw_text(128-cx, 0, cx, 28, $game_variables[1].to_s)
就能显示1号变量。



作者: 思想可以飞翔    时间: 2008-6-11 07:31
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作者: link006007    时间: 2008-6-11 07:32
用条件分歧 初始化。。




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