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标题: 急求NPC随机坐标问题解决方法 [打印本页]

作者: yanghangcool    时间: 2008-6-12 07:56
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-12 08:00
在图A设置一个自动执行事件。定义NPC的随机坐标。然后执行移动事件。最后,记得事件暂时消失

这样,一进地图就自动刷新NPC的坐标,然后事件消失。切换地图事件又会重新刷新。
作者: yanghangcool    时间: 2008-6-12 08:06
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-12 08:11
只要在你需要NPC乱飞的那个地图做就行了。

楼主还是没理解吗?

比如,你需要地图001的路人甲乱飞。设置一个自动执行的事件,乱飞开关ON的时候执行,变量1=[0..100]变量2=[0..100] 移动事件 路人甲坐标X=变量1 Y=变量2。事件暂时消失。

主角和路人甲对话“罗嗦罗嗦罗嗦”然后打开乱飞开关为ON。然后随便换下地图,再进到地图001里,路人甲还是会乱飞。进来一次飞一个地方。
作者: yanghangcool    时间: 2008-6-12 08:15
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-12 08:17
- -那更简单了,不要刷新那个变量就OK。删掉自动执行里的定义变量那行就行了
作者: yanghangcool    时间: 2008-6-12 08:21
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-12 08:29
手把手行动。

□□□□□□□□□□□□□□□◇←这里放个空白事件,选自动执行,开关1为0N
□□□☆□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□S □□■□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□

S是主角,■是接任务的NPC。☆是你想让他呆着的地方。

和■对话,然后打开 开关1为ON。
◇这里设置。变量1=4,变量2=2
  移动事件■,用变量指定,X=变量1,Y=变量2。
  暂时消除事件。

OK,就是这样。自己去试试 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: yanghangcool    时间: 2008-6-12 08:40
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-12 08:59
{/lh}我的RM开不了~
1.02的....

楼上按我上面那个帖子设置一下看看是不是你要的效果吧。
作者: yanghangcool    时间: 2008-6-12 09:11
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