以下引用灯笼菜刀王于2008-6-14 19:22:31的发言:
也许有人做过,但是不想拿出来共享。
暗黑是美式ARPG,RM偏向日式RPG,这不是牛和马的区别而已了,这个是牛和鸭子的区别。
以下引用电子最终龙于2008-6-14 19:36:32的发言:
- -不是有个欧美风格的RM神作叫诸神的游戏么
以下引用Jeyitaly于2008-6-14 19:19:18的发言:
没道理啊~难道这里没有暗黑迷么?
而且没人做过?
以下引用柳之一于2008-6-14 21:47:38的发言:
做出来过,不过使用在arpg上的。觉得用回合制体现不出来精髓啊。
可以用事件作,换个简单的思路,没有必要改这两个脚本的。
另外觉得整合这两个脚本真的不如重新写一个。
脚本思路的话就是打到敌人后得物品那个地方 改成随即物品。
使用亿万星辰的装备扩展的bug来改盾那里,让盾支持放剑就行了。
另外楼主是求叶子的。那就等叶子来答吧,我就不参与的。不能抢戏啊
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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