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标题: 求大大合拼随机装备+二刀流(求叶子大仙~) [打印本页]

作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-12 10:26
标题: 求大大合拼随机装备+二刀流(求叶子大仙~)
我有这个主意已经很久了..
{/jy}不过老是有冲突和错误..大概是和WEAPON ID有关
求大大们帮忙~感激不尽啊~
要是这个能够搞定的话就是造福全世界XP用户啊~哈哈哈

递上全部积分求解,虽然不是很多 = =  {/ll}{/ll}
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47721&ntime=2008%2D6%2D12+2%3A23%3A47
(二刀流)

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=13623&ntime=2008%2D6%2D12+2%3A23%3A25
(随机装备生成1.4)


{/dk} 不要让这个贴沉下去啊~


[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-24 2:28:23 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-29 0:39:59 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-29 12:57:10 被版主3535提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-13 12:29
分太少还是难度太高?55555 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『无人解答,还悬赏』,积分『+400』。
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-14 01:34
{/fd} 继续两天没人理 - -
追加至400分,明天再来
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-14 16:07
有事请教,没人回答
这算是绝问?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-15 02:25
这两个脚本全重新定义装备,想整合的话几乎等于重新写一遍,没人愿意浪费3,4小时的时间来弄这么一个实用价值不高的东东。
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-15 03:19
没道理啊~难道这里没有暗黑迷么?
而且没人做过?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-15 03:22
也许有人做过,但是不想拿出来共享。

暗黑是美式ARPG,RM偏向日式RPG,这不是牛和马的区别而已了,这个是牛和鸭子的区别。
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-15 03:32
恩,其实我看上的是装备系统
我想应该会有多人都想做吧
只有拼命回答赚积分了 - -
作者: 电子最终龙    时间: 2008-6-15 03:36
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-14 19:22:31的发言:
也许有人做过,但是不想拿出来共享。
暗黑是美式ARPG,RM偏向日式RPG,这不是牛和马的区别而已了,这个是牛和鸭子的区别。

- -不是有个欧美风格的RM神作叫诸神的游戏么
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-15 04:01
以下引用电子最终龙于2008-6-14 19:36:32的发言:
- -不是有个欧美风格的RM神作叫诸神的游戏么


我又没说RM不能做欧美风格.....什么风格只是素材问题而已吧.....

我的意思是说,大菠萝这类的是ARPG,而且,只为了让野蛮人使用而大费周章,- -貌似 有点那个。

猪神的游戏{/cy}↓
作者: 柳之一    时间: 2008-6-15 05:47
以下引用Jeyitaly于2008-6-14 19:19:18的发言:

没道理啊~难道这里没有暗黑迷么?
而且没人做过?

做出来过,不过使用在arpg上的。觉得用回合制体现不出来精髓啊。
可以用事件作,换个简单的思路,没有必要改这两个脚本的。

另外觉得整合这两个脚本真的不如重新写一个。

脚本思路的话就是打到敌人后得物品那个地方 改成随即物品。

使用亿万星辰的装备扩展的bug来改盾那里,让盾支持放剑就行了。

另外楼主是求叶子的。那就等叶子来答吧,我就不参与的。不能抢戏啊{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-17 09:53
{/ll} 继续失败
本来想折合RTAB,随机装备+装备扩展的,看来不行了{/dk}
作者: hitlerson    时间: 2008-6-17 18:31
以下引用柳之一于2008-6-14 21:47:38的发言:
做出来过,不过使用在arpg上的。觉得用回合制体现不出来精髓啊。
可以用事件作,换个简单的思路,没有必要改这两个脚本的。

另外觉得整合这两个脚本真的不如重新写一个。

脚本思路的话就是打到敌人后得物品那个地方 改成随即物品。

使用亿万星辰的装备扩展的bug来改盾那里,让盾支持放剑就行了。

另外楼主是求叶子的。那就等叶子来答吧,我就不参与的。不能抢戏啊

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~


您都这么说了,LZ找大大,还点名是叶子,偶好似新手,偶可耻的飘啊可耻的飘~~~
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-19 14:38
大大们都深藏不露的说
都咋变那么谦虚了
还有350分哪
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-25 07:25
加至500 - -




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