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标题: 如何让人物不穿装备武器也有攻击力防御力? [打印本页]

作者: 紅魄ˇ狼僮〃    时间: 2008-6-14 02:00
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作者: 八云紫    时间: 2008-6-14 02:03
http://rpg.blue/web/htm/news150.htm

这个是空手有攻击力的脚本。
作者: 紅魄ˇ狼僮〃    时间: 2008-6-14 02:07
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作者: 八云紫    时间: 2008-6-14 02:08
以下引用紅魄ˇ狼僮〃于2008-6-13 18:07:43的发言:

我不想用这个,想直接用改脚本的方法。


那也可以参考这个呀。 我没说一定要你使用的{/hx}
作者: hitlerson    时间: 2008-6-14 02:11
  def base_atk
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? weapon.atk : 0
  end

这种里面随便给他定义个基数不就好了
改其他的地方也可以,别说你不会改
作者: 紅魄ˇ狼僮〃    时间: 2008-6-14 02:23
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作者: 莱恩哈特    时间: 2008-6-14 02:27
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-14 03:38
Game_Battler 3,

懂汉字,会四则运算,代数有学过的就知道怎么改。还是不会,就参照八云给的教程。

攻击方的物理攻击attacker.atk,攻击方的力量attacker.str,防御方的防御self.pdef,防御方的魔法防御self.mdef,防御方的魔力self.int,防御方的灵巧self.dex。
作者: redant    时间: 2008-6-14 04:43
ls说的 你仔细看看
还不行 就F1 搜索战斗计算式
在Game_Battler 3里




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