Project1
标题:
怎么判断0号角色被攻击和1号法术使用1次
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作者:
七仙女
时间:
2008-6-14 19:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
link006007
时间:
2008-6-14 19:36
Scene_Battle 的@target_battlers就是被行动的对象(被攻击,被使用物品)
或者Game_Battler的xxxxx_effect函数, 就是自己被使用物品或被攻击时调用的函数
Scene_Battle 的 make_skill_action_result 就是自己使用特技时调用到的函数 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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