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标题: 怎么判断0号角色被攻击和1号法术使用1次 [打印本页]

作者: 七仙女    时间: 2008-6-14 19:17
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作者: link006007    时间: 2008-6-14 19:36
Scene_Battle 的@target_battlers就是被行动的对象(被攻击,被使用物品)
或者Game_Battler的xxxxx_effect函数, 就是自己被使用物品或被攻击时调用的函数

Scene_Battle 的 make_skill_action_result 就是自己使用特技时调用到的函数 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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