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标题: 新手提问 事件的对话间隔问题? [打印本页]

作者: hitlerson    时间: 2008-6-15 01:33
标题: 新手提问 事件的对话间隔问题?
在做事件的对话的时候,中间插入一个   显示动画
不等动画显示完,就又接着下一句对话了
我用 等待20针 把他隔开,但是在等待的时候角色就能走动了
现在我用的是 设置移动路线 里的 等待20针  和  等待移动结束

觉得这个办法比较傻,有没有什么好的办法???? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 3535    时间: 2008-6-15 01:45
能走动?没有可能,我试了是不能的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: hitlerson    时间: 2008-6-15 02:05
偶也不晓得,偶的就能走.........
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-6-15 02:17
我有傻瓜办法:
分3个事件页
第一个:
◆对话内容……
独立开关A ON
第2个:(设置成“自动执行”,并且将事件开始条件设置成 独立开关A为ON时 触发事件)
◆显示动画XXX
◆等待XX桢
◆独立开关B ON
第3个:(将事件开始条件设置成 独立开关B为ON时 触发事件)
◆其他的东西
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-15 02:44
如果是移动设置里设置等待,那这个等待只对这个事件的移动有效而已。
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-15 02:57
角色动画能走?
看你做的什么动画呗。
比如动画是50帧的,你就等50帧吧,这样刚刚好。
作者: hitlerson    时间: 2008-6-15 03:06
文章:  A
等待: 20
文章: B


因为文章之间有间隔,文章A显示出来后,确定,在文章B显示之前,角色就能到处走

不知道是什么问题?你们都没有问题的吗?
作者: Infrared    时间: 2008-6-15 03:09
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-15 03:12
设置移动路线,角色  下下下下下  显示文章A,等待20桢,显示文章B, 执行是接触主角执行。

这样设置的时候,角色走到那个地方,会下走一步,然后显示文章A,按确定后,继续走,这个时候等待是没用的,同样显示文章B的时候也会走。
作者: Jeyitaly    时间: 2008-6-15 03:18
事件中两个“等待”指令是不一样的
等待会中断游戏进行强行等待20帧,主角无法行动
而路线里面的等待大多是NPC移动路线的等待,所以主角可以随意移动

作者: hitlerson    时间: 2008-6-15 05:28
我知道了我是用并行处理的,对话都是并行处理里的

这个....有办法解决吗?
作者: Infrared    时间: 2008-6-15 05:30
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作者: hitlerson    时间: 2008-6-15 05:31
这个....角色一进来就要出发这个事件啊,不想去找他然后在确认了对话啊
作者: Infrared    时间: 2008-6-15 05:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hitlerson    时间: 2008-6-15 05:37
呵呵,灵了~~~

这2个啥区别啊???

3535来

偶...偶看过新手录象了应该,好象没说到啊




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