Project1

标题: 地图E层 [打印本页]

作者: wgyfx6102    时间: 2008-6-16 02:06
标题: 地图E层
在RPG MAKER VX中的E层是干嘛用的?怎么是一片的蓝色?
作者: 八云紫    时间: 2008-6-16 02:07
自己添加图块用的。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-16 02:07
发错区了

是自定义的地方。让你自己加素材用的。
作者: 八云紫    时间: 2008-6-16 02:10
推荐一下一个E图块:


作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-16 02:12
顺便,问一下,E的判断是怎么样的?属于图层的第几层?楼上给的那张,有放3层的也有放背景的....
作者: 八云紫    时间: 2008-6-16 02:14
E 是第二层 , 使用的时候后覆盖掉第一层的图块
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-16 02:18
既然是第二层,那那些看起来像地板的东东有什么用- -~~
作者: 八云紫    时间: 2008-6-16 02:19
这个不知道,你可以去看看官方范例游戏

我的游戏里把地板都去掉了
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-16 02:23
-3-,

无视VX,

虽然做事件方便,不过画地图什么的不方便,重叠效果,透视效果,隐藏通道,单方向效果都麻烦。

还有那蹩脚的阴影自动生成~
作者: 八云紫    时间: 2008-6-16 02:25
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-15 18:23:05的发言:

-3-,

无视VX,

虽然做事件方便,不过画地图什么的不方便,重叠效果,透视效果,隐藏通道,单方向效果都麻烦。

还有那蹩脚的阴影自动生成~


[本贴由作者于 2008-6-15 18:23:55 最后编辑]


这些都可以去掉。
作者: wgyfx6102    时间: 2008-6-16 02:39
问下怎么添加?偶是菜鸟
作者: 八云紫    时间: 2008-6-16 02:44
把图片命名为 TileE.png ,放到 Graphics\System 里去就OK了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1