以下引用Quarcy于2008-6-18 17:05:32的发言:
沒有RM,只能說說理論。
添加的時候調用 .clone 複製一隻副本。不要用 RM 默認的隊伍添加。 ID 不同那麽就不會互相影響了。差不多就像分身系統
以下引用Quarcy于2008-6-18 20:43:13的发言:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 加入同伴
# actor_id : 角色 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def add_actor(actor_id)
# 获取角色
actor = Game_Actor.new(actor_id)
actor.id = $game_actors.size #注意! id 這個屬性要自己添加
$game_actors << actor
# 同伴人数未满 4 人、本角色不在队伍中的情况下
if @actors.size < 7 #and not @actors.include?(actor)
# 添加角色
@actors.push(actor)
# 还原主角
$game_player.refresh
end
end
以下引用Quarcy于2008-6-18 21:50:25的发言:
是的。所以我說過不要用 RM 的默認角色添加。只能取得 角色的 ID ,然後脚本調用删除語句删除
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