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标题: 如何“用脚本”更改武器和防具的属性 [打印本页]

作者: 七仙女    时间: 2008-6-19 03:14
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作者: 3535    时间: 2008-6-19 03:26
$data_weapons[x].element_set = [1,2,3,4]
$data_armors[x].element_set = [1,2,3,4]
? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 七仙女    时间: 2008-6-19 04:22
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作者: 暫時用來說話    时间: 2008-6-19 04:26
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作者: 七仙女    时间: 2008-6-19 04:42
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作者: Quarcy    时间: 2008-6-19 04:44
這幾個是屬性,不是參數

用 ****.price 來調用
作者: 七仙女    时间: 2008-6-19 06:44
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作者: 暫時用來說話    时间: 2008-6-19 06:51
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作者: supergame123    时间: 2008-6-19 07:34
LZ应该是希望用脚本实现武器防具的属性破限吧,比如武器攻击力超过999
作者: hitlerson    时间: 2008-6-19 07:37
element_set
属性。为属性 ID 的数组。


作者: link006007    时间: 2008-6-19 16:18
在脚本中修改数据库?
那还要对修改的数据库进行存档...
而且没个存档不能与默认数据库冲突, 不然新游戏的角色都是修改过的数据
orz 答非所问
作者: 七仙女    时间: 2008-6-19 18:53
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作者: 殇心    时间: 2008-6-19 20:22
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作者: Stifling    时间: 2008-6-19 21:51
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