Project1
标题:
请问:initialize,main,等,这些有什么作用?
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作者:
hwbnet
时间:
2008-6-19 04:25
标题:
请问:initialize,main,等,这些有什么作用?
为什么下面这个没有显示窗口?而把main改成initialize就会显示窗口呢?
class Ck_sd
def main
Ck_shangdian1.new
Ck_shangdian2.new
Ck_shangdian3.new
end
end
作者:
Quarcy
时间:
2008-6-19 05:01
main 函數只對 Scene 類有用。除非把實例記錄在 $scene 當中,否則不會被調用
initialize 就是 .new 函數 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
hwbnet
时间:
2008-6-19 05:13
多谢楼上。
作者:
Jeyitaly
时间:
2008-6-19 14:39
inizialite 是所有数据定义的起步,就像START一样不可缺少。
作者:
精灵使者
时间:
2008-6-19 15:44
楼主说的应该是installize(初始化)和main主函数,
在main主函数里面有一句
loop
if $scene != nil
$Scene.main
end
end
这一句就可以自动地执行每个Scene的main函数。
作者:
link006007
时间:
2008-6-19 16:12
initialize是默认初始化函数 由系统调用
main只是RM里面的一个代码框架, 其实就是一个平常的函数 手工调用
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