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标题: 有梦3的进来 [打印本页]

作者: xufangcun    时间: 2008-6-19 22:36
标题: 有梦3的进来
不知道我会不会记错,好象梦3里有个随机播放战斗BGM的脚本,有的玩家,麻烦给我发个!!!!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-24 2:28:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: xufangcun    时间: 2008-6-28 17:49
非常感谢,正是这个。。。。
作者: redant    时间: 2009-6-12 08:00

  1. class Scene_Map
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. # ● 调用战斗
  4. #--------------------------------------------------------------------------
  5. def call_battle
  6.    # 清除战斗调用标志
  7.    $game_temp.battle_calling = false
  8.    # 清除菜单调用标志
  9.    $game_temp.menu_calling = false
  10.    $game_temp.menu_beep = false
  11.    # 生成遇敌计数
  12.    $game_player.make_encounter_count
  13.    # 记忆地图 BGM 、停止 BGM
  14.    $game_temp.map_bgm = $game_system.playing_bgm
  15.    $game_system.bgm_stop
  16.    # 演奏战斗开始 SE
  17.    $game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
  18.    # 演奏战斗 BGM
  19.    randbgm = rand(6)
  20.    case randbgm
  21.    when 0
  22.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/战斗-草原")
  23.    when 1
  24.      Audio.bgm_play("Audio/BGM/金庸-战斗")
  25.    when 2
  26.      Audio.bgm_play("Audio/BGM/轩辕-战斗2")
  27.    when 3
  28.      Audio.bgm_play("Audio/BGM/轩辕-战斗")
  29.    when 4
  30.      Audio.bgm_play("Audio/BGM/黄鹤遗址")
  31.    when 5
  32.     Audio.bgm_play("Audio/BGM/战斗-急凑")
  33.     end
  34.    # 矫正主角姿势
  35.    $game_player.straighten
  36.    # 切换到战斗画面
  37.    $scene = Scene_Battle.new
  38. end
  39. end
复制代码

MS这个,楼上看看 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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