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标题: 导入新的地图素材之后的问题 [打印本页]

作者: pioneertime    时间: 2008-6-20 00:49
标题: 导入新的地图素材之后的问题
  导入了pic036_RM加强地图包,在使用的时候发现这些图块是没有通行性设定的,全部都是默认能够通过,是不是必须在数据库里一个个的手工设置?里面的草木繁茂、柜台属性也要一样的设置吗?
作者: cheyenne    时间: 2008-6-20 00:50
喵,就是这样
作者: 八云紫    时间: 2008-6-20 00:50
是的,不然会出现很奇怪的问题。
作者: pioneertime    时间: 2008-6-20 01:53
这个,有没有如何设置通行的指南之类的帖子?
作者: 怪乖小韩呀    时间: 2008-6-20 02:15
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-20 03:01
指南

1,通行在你认为不能通行的地方打X,在你认为只能单向通行的地方把·换成↑。

2,草木繁茂度,勾上的话,人物走到上面下半身会透明。在你认为需要这个效果的地方勾上

3,优先度,在你认为是地板的地方保持0,遮盖人物下半身的地方为1,需要覆盖整个人的地方大于等于2,优先度在两元件重叠的时候高的显示在最上面。可以参考默认地图的优先度设置。
人物的优先度是头上身2,下身1。

4,柜台属性可以无视,这个的作用只是让你可以搁着柜台和对面的人说话用,实用度很低。

5,地形标志,需要使用的时候再设置就是了。




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