Project1
标题:
导入新的地图素材之后的问题
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作者:
pioneertime
时间:
2008-6-20 00:49
标题:
导入新的地图素材之后的问题
导入了pic036_RM加强地图包,在使用的时候发现这些图块是没有通行性设定的,全部都是默认能够通过,是不是必须在数据库里一个个的手工设置?里面的草木繁茂、柜台属性也要一样的设置吗?
作者:
cheyenne
时间:
2008-6-20 00:50
喵,就是这样
作者:
八云紫
时间:
2008-6-20 00:50
是的,不然会出现很奇怪的问题。
作者:
pioneertime
时间:
2008-6-20 01:53
这个,有没有如何设置通行的指南之类的帖子?
作者:
怪乖小韩呀
时间:
2008-6-20 02:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-20 03:01
指南
1,通行在你认为不能通行的地方打X,在你认为只能单向通行的地方把·换成↑。
2,草木繁茂度,勾上的话,人物走到上面下半身会透明。在你认为需要这个效果的地方勾上
3,优先度,在你认为是地板的地方保持0,遮盖人物下半身的地方为1,需要覆盖整个人的地方大于等于2,优先度在两元件重叠的时候高的显示在最上面。可以参考默认地图的优先度设置。
人物的优先度是头上身2,下身1。
4,柜台属性可以无视,这个的作用只是让你可以搁着柜台和对面的人说话用,实用度很低。
5,地形标志,需要使用的时候再设置就是了。
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