以下引用八云紫于2008-6-19 21:49:10的发言:
不知道这个能不能用:
$game_player.passable?(x,y,方向)
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-19 21:53:12的发言:
比较简单的是利用地形标志。在不可通行的地形上全划上标志。
然后要下来的时候判断下,变量X=角色地形标志。
当X> 2 的时候(比如标志是3)
不能下来。
恩,您那个似乎还没判断有没有不可通行的npc
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